العودة   منتدى عشقان >

*¤ô§ô¤*~ المنتديات التقنيـة ~*¤ô§ô¤*

> عشقان الانترنت والكمبيوتر > عشقان الألعاب الإلكترونية

الإهداءات
صقر العروبة من مسافر بكراا : مادري باكر هالمدينة وشتكون النهار والورد الأصفر والغصون هذا وجهك يالمسافر لما كانت لي عيون وينها عيوني حبيبي سافرت مثلك حبيبي القطار وفاتنا ابن النصر من القصيم : مــبــروك عــليكم الشهر يا اعضاء عشقان ويازوار المنتدى ^10 ^ ^1 قمر العيون من فوق ل بيت : صباح الخير والفال والياسمين وحشتوني موت يا حلوين مبروك عليكم الحج { قلبهآإ مغرور ..! من رَصِيِّـفْ اَإلَـِـآلَـِم "« : مدآم آإني بڪيت ولـآ لقيت { فـ هآلزمن آإحسآس بصير |[ آإحسـآس للدنيـآإ ">| يمڪن تخجل دمـوعي ~

آخر 10 مشاركات
سعوديه تأكل صراصير فى مدرسه ثانويه؟؟؟ (الكاتـب : لحن الوداع - الردود : 0 - الزيارات : 1 - الوقت: 05:00 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          جميلات ولكـــ مطلقات ــن (الكاتـب : غلاي انتِ - آخر مشاركة : رحاب - الردود : 27 - الزيارات : 2981 - الوقت: 04:43 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          قلبــــــي مغلق للصيانة .. حتى اشعار آخر . (الكاتـب : القوة الناعمة - الردود : 0 - الزيارات : 6 - الوقت: 04:28 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          حوار ساخن ((شباااب x بناااات)) (الكاتـب : طفل مغرور - آخر مشاركة : رحاب - الردود : 40 - الزيارات : 2040 - الوقت: 04:18 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          •:*ღ*:•.هذي بطاقتي الشخصية بكل صدق •:*ღ*:• (الكاتـب : القوة الناعمة - الردود : 8 - الزيارات : 84 - الوقت: 04:07 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          PowerArchiver 2009 11.03.04 (الكاتـب : - الردود : 0 - الزيارات : 1 - الوقت: 03:24 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          ضعف اليورو والجنيه بسبب التوقعات بقطع سعر الفائدة 02/12/08 من forexyard (الكاتـب : فوركسيارد - الردود : 0 - الزيارات : 5 - الوقت: 01:23 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          خرفااااااااااااااااااان (الكاتـب : كنج الكونفو - آخر مشاركة : ابن النصر - الردود : 1 - الزيارات : 10 - الوقت: 12:48 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          صلآة آلآستسقآء آلآربعآء (الكاتـب : - آخر مشاركة : اموووووووووونه - الردود : 1 - الزيارات : 27 - الوقت: 12:42 PM - التاريخ: 12-02-2008)           »          مواكــــــب حضــوري تريد الترحيب..؟؟ (الكاتـب : دلـع شرقـاوي - آخر مشاركة : كنج الكونفو - الردود : 3 - الزيارات : 17 - الوقت: 11:21 AM - التاريخ: 12-02-2008)

المشاركة في الموضوع
 
LinkBack خيارات الموضوع طريقة العرض




الصورة الرمزية لـ طفل مغرور



طفل مغرور is on a distinguished road
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 06-28-2007 - 05:44 PM ] المشاركة رقم : 1
اسرار وحلول لعبة بروكن سورد3 كامله (وهي اشهر وافضل العاب الالغاز)
الحل الكامل للعبة بروكن سورد3 الرائعة والجميلة والشهيرةويارب تعجبكم

اسم اللعبة: Broken Sword : THe Sleeping Dragon
الجهاز: PS2
عدد الأسطوانات: 1
عدد اللاعبين: 1
الفئة: مغامرات + ألغاز
غلاف اللعبة:
http://images.cd-wow.com/images/3/1064458917_big.jpg

** تمهيد اللعبة **

تبدأ اللعبة في كنيسة تحت شوارعباريس. سنرى شخصية "السيد" وهو يخبر اثنين من فرسانه بأن الفشل في "مهمتهم" سيجلبنهاية العالم.
سينتقل المشهد إلى طائرة صغيرة تطير فوق غابة أفريقية. بطلنا جورجستوبارت (محامي براءة الاختراع) يبدأ مغامرته في طائرة يقودها الطيار هاري وإذابعاصفة فجائية تقوم بإسقاط الطائرة.
في تلك الأثناء، نرى هاكر فرنسي يستمعلبرنامج أخبار على التلفاز بخصوص أحداث تغير في المناخ غريبة جداً في العالم بأسرهمثل العواصف على سبيل المثال. سنرى امرأة شابة تقول بأنها (نيكول كولارد) تقرعالباب. يقوم الهاكر الفرنسي الشاب (فيرنون بلير) بفتح الباب بقلق ويسمح لهابالدخول. ولكننا نرى الجارة تنظر للضيفة بشكك. يبدأ فيرنون بإخبار السيدة الشابةبأنه قام بفك شفرة مخطوطة توضح نهاية العالم وأنه مهدد بالقتل لأنه يعرف أكثر مناللازم. وقبل أن يوضح المزيد، يتم تسديد المسدس على رأسه ومن ثم ينقطعالمشهد.



المرحـلة الأولى
المكان: صخور الكونغو
البطل: جورج



سنرى جورج عالق على مقعده في الطائرة المحطمة وسط الغابة. سيشتم جورج رائحة ويدرك بأنه في خطر محدق. حينها ستتمكن من التحكم بجورج. أولاً، ستحتاج إلى القيام من على المقعد الذي أنت مقيّد عليه. اضغط زر :x: على حزام الأمان لتفتحه وتقوم من على المقعد.
الآن افترض بأن عليك التوجه لرؤية ما أصاب الطيار. انتقل بجورج إلى مقدمة الطائرة وستبدأ الطائرة بالتأرجح وفقد التوازن وسيدرك جورج بأنه لو تقدم أكثر فسيتسبب في سقوط الطائرة. لذا عليك الآن تحقيق التوازن .. كيف؟ القي نظرة حولك. التقط قنينة البيرة من على الأرض لأنها ستكون مفيدة. أترى الصندوق الكبير على اليسار؟ قم بدفعه لنهاية الطائرة. لم تستطع؟ قم بفك الرباط الذي يقيّد الصندوق ومن ثم ادفعه. الآن ستتمكن من دخول قمرة الطيار.
سترى هاري ممداً على كرسيه فاقداً وعيه. حاول إيقاظه ولن تتمكن. جرّب أن تستخدم قنينة البيرة ليشتمها ويصحو. ولكن القنينة مغلقة. إذن قم بتفتيش جيوب هاري لتحصل على فتاحة العلب. استخدم الفتاحة على القنينة (اضغط :x: لتختار الفتاحة، ومن ثم اضغط :مربع: واختر قنينة البيرة ومن ثم اضغط :مربع: لتفتحها). الآن استخدم قنينة البيرة المفتوحة على هاري الكسول وسيصحو. الآن قم بتفحص الزجاج الأمامي المشروخ. استخدم طفاية الحريق لكسره. حاول الخروج وسيختل توازن الطائرة من جديد. لذا ربما ببعض المزيد من الوزن الثقيل في نهاية الطائرة ستتمكن من الخروج دون أن يختل توازنها. اطلب من هاري مساعدتك والجلوس على الصندوق في النهاية. سيفعل هاري ذلك وستتمكن أنت من الخروج من الزجاج الأمامي الذي كسرته للتو.
في اللحظة التي يبدو بأنك نجوت فيها أخيراً من الطائرة سالماً سيقوم هاري بإفسادها عليك وسيخرج وراءك مباشرة مما يتسبب في إخلال توازن الطائرة و.... وسقوطها.

سنرى جورج وهاري سليمين وبعافية على صخرتين منفصلتين يندبان حظيهما. بعد أن تستعيد التحكم بجورج قم بالقفز فوق الفجوة للصخرة المقابلة ومن ثم ارفع نفسك لتصبح عند هاري. ومن ثم ستدور محادثة بين جورج وهاري يفصح فيها جورج بأن المهمة التي دعته إلى هنا هي مقابلة عالم يُدعى شولموندلي يدّعي بأنه اخترع آلة قادرة على إنتاج طاقة بلا حدود. وأن جورج أتى لمقابلته وتسجيل براءة الاختراع.
المهم. سر لنهاية الصخرة وستنهار تحتك وستسقط للصخرة السفلية. تسلق الصخرة أمامك وسيخبرك هاري بأنه سيلقاك في القمة. قم بالتعلق النتوء الصخري وانتقل حول حد الصخرة الرفيع وانزل على الصخرة في الجهة الأخرى ومن ثم انزل للصخرة السفلية.
إذا قفزت للصخرة عبر الشلال فسينتهي بك المطاف لنهاية مسدودة. لذا انزل للصخرة التالية ومن ثم اقفز فوق الفجوة الصغيرة على يسار الشلال. سر خلف الشلال وتسلق الصخرة وتعلق بالنتوء منتقلاً إلى صخرة يمكنك النزول عليها. سر وقم باحتضان الجدار لتنتقل حول النتوء إلى منطقة صخرية صغيرة أخرى واقفز للمنصة التالية. سر قليلاً واستدر لليسار واقفز للمنصة التالية حتى تصل لمعمل العالم.





سيظهر مشهد فور وصلك الكهف وستسمع محادثة بين رجل مقيّد ممد علىالأرض (العالِم شولموندلي) وهو يتعرض للتهديد من قِبل رجل آخر. ومن ثم سيُقتل رمياًبالرصاص.



المرحلة الثانية
المكان: باريس (منطقة شقة الهاكرفيرنون)
البطلة: نيكو



سنسمع نيكول كولارد تتحدث عن مستقبلها المهني في الصحافة وهي فيطريقها للقاء الهاكر الفرنسي فيرنون. تقف أمام باب شقته وتكاد أن تدخل وإذا بهاتسمع طلقات مسدس.. ستتمكن بعدها من التحكم بنيكو.
تفحص الباب ولن تتمكن منالدخول. تفحص لوحة الملاحظات لتلاحظ وجود قلم رصاص. التقط القلم. جرب الباب الآخر (باب الجارة) وتسمّع عليها ولن تتمكن من الدخول. إذن قم بفحص أبواب الشرفة لتفتحهاوتخرج إلى شرفات البناية. أترى المنصة الحجرية على يسارك؟ قم بسحبها نحوك مرةواحدة، ومن ثم اصعد عليها لتنزل من الجهة الأخرى لها، قم بدفعها مرة واحدة. الآناصعد على المنصة وتسلق أنبوب الصرف وانتقل لمنطقة الشرفة المجاورة. باب الشرفة هنامغلق. القي نظرة وستقول نيكو بأنها ترى ما يشبه الجثة. ما العمل؟ اتجه نحو قضبانالشرفة واضغط :x: لتتمسك بالقضبان وتنتقل لمنطقة شرفة غرفة نوم فيرنون. تفحص بابالشرفة هنا وستجد بأنه مقفل أيضاً.



حاول إلقاء نظرة وستقول نيكو بأنها قادرة على رؤية سرير. ستوضحلك نيكو بأن ثمة فجوة بين بابي الشرفة. قم بتجريب بطاقة الصحفية نيكو وستقوم نيكوبذكاء بفتح الباب بها. الآن ستتمكن من الدخول لشقة فيرنون. لا يوجد ما تفعله فيغرفة النوم سوى تفحص أغراض ليست لها داعي مثل خزانة ملابس مليئة بالملابس القذرة،تلفاز قذر...الخ. إذن توجه للباب وادخل لغرفة المعيشة.



سترى مشهد نيكو وهي متفاجئة من المنظر الذي أمامها. سترى جثةممدة على الأرض. إنها جثة الهاكر فيرنون الذي كان من المفترض أن تجري معه لقاء صحفيمهم وسري. سر نحو الجثة وفي طريقك ستلاحظ شيء لامع على الأرض. إنه غلاف الرصاصةالتي اُستخدمت لقتل فيرنون. احتفظ بها فقد تفيدك لاحقاً في تحقيقك. قم بتفتيش جثةفيرنون لتحصل على بطاقة العمل الخاصة به. الباب الآخر الموجود في هذه المنطقة غيرنافع وهو فقط يُدخلك للحمام الذي لا يحوي أي شيء مفيد.
الآن وقبل الانتقالللجزء الآخر من الشقة إلى المطبخ، أود أن أنبهك على الضغط بسرعة على زر :x: لتتفادىالموت فهذه منطقة خطرة.



** منطقة خطــرة **



سترى مشهد دخول نيكو للمطبخ ومن ثم ظهور المرأة الغامضة التيقتلت فيرنون والتي ظننا أنها نيكولا كولارد في البداية. ستدور محادثة بين الاثنتينوستُطلق القاتلة الرصاص على نيكو، لذا كن سريعاً في الضغط على زر :x: X لالتقاطالقلاية وصد الطلقة. ستعاود القاتلة المحاولة من جديد لذا بسرعة اضغط زر :x: لتقومنيكو بفتح باب الثلاجة ليصطدم بالقاتلة ويطرحها أرضاً. ومن ثم ستنفذ الذخيرة منمسدس القاتلة وتهرب من باب الحريق. الآن عليك تعقب أثر هذه المجرمة لتعرف ما الدافعوراء قتلها لفيرنون.



نهاية المنطقة الخطرة**



الآن عد للداخل. سترى شيء أسود يومض بلون أخضر. إنها آلة الردعلى الهاتف. قم بتفحصها واستمع للرسائل المسجلة عليه. أول رسالة هي من والدة فيرنونتشتكي من بقعة على أحد بناطيله لم تتمكن من التخلص منها. الرسالة الثانية من نيكولكولارد تؤكد له فيها بالتزامها في الحضور في شقته لإجراء المقابلة الصحفية. ثالثالرسالة وهي المهمة من امرأة شابه تُدعى بياترس يبدو أنها حبيبة فيرنون. ستنبهه فيالرسالة أنها تنتظره في الحديقة. بعد سماع الرسائل يمكنك استخدام الهاتف والاتصالعلى أندريه .. ولكنه سيقوم بالاستهزاء بجورج وحسب، لذا لا فائدة من الاتصال به. الخيار الثاني هو الاتصال على جريدتك والدردشة قليلاً مع صديقة نيكو فيالعمل.
الآن لا يوجد ما تفعله هنا في الشقة حالياً. لذا أخرج من باب المطبخوانزل السلمين لتصل إلى زقاق خلفي به قمامة.



لو فتشت صندوقي القمامة هنا فلن تجد شيئاً. ولكنك ستلاحظ وجودشيء على الأرض. التقطه ليتضح بأنه الغلاف الأمامي لصحيفةٍ ما. الآن اتجه نحو الحائطالقصير المجاور لأنبوب الصرف (الذي لو استخدمته سينكسر ولن تعود له فائدة).. الحائطالقصير الذي أتكلم عنه هو الحائط الملون بالرسومات.



قف أمامه وسيُتاح لنيكو خيار تسلق الجدار. تسلقه وانزل من الجهةالأخرى لتصبح في حديقة صغيرة مقفلة. القي نظرة حولك ليشد انتباهك شيء ملقى علىالأرض. إنها باروكة شعر غالية الثمن بنفس تسريحة شعر نيكو. إنها نفس الباروكةالخاصة بالقاتلة. احتفظ بها. وفي قائمة المحتويات تفحصها لتكتشف بأن الورقة التيتدل على مكان شراء الباروكة تم قطعها، ولكنك ستكتشف شعرة شقراء خاصة بالقاتلة. إذننحن نبحث في الواقع عن قاتلة شقراء الشعر.
الآن عد للزقاق الخلفي بتسلق الحائطوالنزول للجهة الأخرى. أتذكر بياتريس تقول بأنها تنتظر فيرنون في الحديقة. إذنلنتوجه للحديقة يميناً من الشارع الذي أنت فيه. ستقابل امرأة صارمة بلباس أزرق (شرطية المرور) تحدث معها وحين تصل (لغلاف الرصاصة) الذي بحوزتك وستخبرك بمعلوماتمهمة عن هذه الرصاصة وأنها تُستخدم من قِبل القتلة المحترفين ومصدرها من براغ. أكملحديثك معها عن كل شيء وعن المرأة الشقراء. بعد أن تنتهي من الحديث عن كل شيء، ادخلالحديقة من بابها الموجود خلف شرطية المرور. ستجد امرأة شابة برداء بنفسجي وشعربنفسجي اللون جالسة على مقعد حديقة. ستعرف نيكو أنها بياتريس. تحدث معها وستصرالفتاة على أن تخبرها ما حصل لفيرنون.. وحين تخبرها ستركض لخارج الحديقة وهيتبكي.



الآن أخرج من الحديقة وتجول في الشوارع لتجد امرأة تكنس الشارع. تحدث مع هذه المرأة العصبية وستخبرك أنها رأت امرأة شقراء تركب سيارة رياضية حمراء. هذا فقط ما تعرفه وأنت تحتاج للمزيد من المعلومات الآن عن السيارة. لا يوجد أحد هناآخر لتسأله سوى ولد بلوح تزلج. تحدث معه وسيخبرك أن السيارة من نوع الجاغوار وبلونأحمر. ومن ثم توجه للحديث مع شرطية المرور عن السيارة وستخبرك بأنها رأتها وسجلتمخالفة عليها، وحين تطلب منها نيكو رقم السيارة ستعطيها إياه 451 CAC 75، ولو أكملتسؤالها عن السيارة ستخبرك بأنها رأت قناع ممثلي مسرح في المقعد الخلفي للسيارة. ستدرك نيكو بأنه قد تم توريطها في هذه الجريمة عنوة وستصل سيارة الشرطة لاعتقالها.
سينتقل المشهد إلى شقة فيرنون وترى نيكو تُستجوب من قِبل ضابط شرطة. تحدث معهعن كل شيء وستعطيه رقم السيارة ومن ثم سيتم وضع نيكو فيالسجن.



المرحلة الثالثة
المكان: الكونغو
البطل: جورج






سترى جورج واقفاً أمام فوهة كهف معمل العالِم شولموندلي. اركضنحوه لتدرك بأن العالِم لم يمت بعد. سيخبرك بنبرة تنبيه أن العالم في خطر محدق وأنرجل يُدعى سوزارو هو المسئول، ومن ثم يموت العالِم. قم بتفتيش جثته وستحصل علىبطاقة هوية العالِم الميت الذي من المفترض أن تقابله ومن أجله قطعت كل تلك المسافةوواجهت الموت في تلك الطائرة.



الآن تجول في المعمل وستلاحظ وجود باب مزخرف برموز، لو ضغطت علىالرمز في المنتصف فلن يحصل شيء. الآن تفحص الطاولة على يمينك وستجد غرضين يمكنكأخذهما (بطاقة بريدية وعدسة تكبير). لو تفحصت البطاقة البريدية سيعرف جورج بأنهامُرسلة من قِبل رجل يُدعى برونو كتب على البطاقة تحذير لشولموندلي بأن يغادر بأسرعما يمكن لأن سوزارو يسعى وراءه. ستعرف بأن البطاقة البريدية تم إرسالها من مدينةتُدعى غلاستونبري في انجلترا. الآن قم بتفحص الآلة التي صنعها شولموندلي من اليمينواليسار وسيقوم جورج بضغط الزر لتنفجر الآلة (مسكين جورج).




ستجد أداة خلّفها الانفجار ملقاة على الأرض. التقطها ليتضح بأنهاعصا معدنية صغيرة. الآن تفحص الباب على اليمين. إنه مقفل. ولكن ثمة منطقة مربعةحساسة على الأرضية لو وقفت عليها فسينفتح لك الباب. ولكن فور توجهك للباب سينغلق فيوجهك. ما العمل؟ أترى الصندوق الكبير هنا؟ يبدو بأنه موجود هنا ليس للديكور فقط،لذا ادفعه لتضعه فوق المنطقة الحساسة المربعة وبذلك يكون الباب قد انفتح. يمكنكالدخول للمنطقة التالية. تجول بها وستدرك وجود فتحه على يسار جورج عالية وبعيدة عنمناله. أكمل التجول في هذه المنطقة لتكتشف وجود فتحه صغيرة لو تفحصتها فسترى مشهدللزعيم سوزارو واثنين من حراسه. سوزارو بشع جداً.



المهم لو حاولت الخروج من الباب القريب منك فلن تستطيع وعليكالعثور على مخرج بسرعة قبل دخولهم. عندما دخلت لهذه المنطقة الجديدة ألم تلاحظ وجودآلة صغيرة أو لوحة صغيرة بها ثقب على يمين الباب؟ قم بتفحصها واستخدم العصاالمعدنية الصغيرة عليها. قم بسحبها. حصل شيء؟ ربما لم تدرك الآن بأن الباب الذيدخلت منه بوضع الصندوق على المنطقة الحساسة أصبح مفتوح على الدوام. استعد العصا منمكانها واحتفظ بها. أخرج وستجد الصندوق في مكانه السابق ولم تعد هناك حاجة لوضعهعلى المنطقة الحساسة لأنه كما قلت الباب أصبح مفتوح على الدوام. إذن استفد من هذاالصندوق من جديد، قم بدفعه لداخل المنطقة التالية نحو الفتحة العالية على يسارجورج. تسلق إلى فوقه. هنا سترى على يسار الشاشة وجود شيء بعيد عن منال جورج. كيفتحصل عليه؟ استخدم العصا المعدنية لإنزاله وتكتشف بأنه عش طيور. الآن تقدم واحتضنالحائط واقفز وتعلق لتخرج إلى الغابة.



عندما تخرج سترى هاري ينتظر جورج في السيارة، وسترى كذلك سوزاروورجاله. الآن كيف ستركض نحو السيارة دون أن يراك الحارسين ويقتلاك؟ أترى التمثالالكبير أمامك والفجوة التي بداخله. قم بوضع عش الطيور ومن ثم استخدم العدسة لتشعلالنار. ستخرج النار من فم التمثال وسيصاب الحارسين بالرعب من غضب الآلهة ويهربان.



سيبقى سوزارو البارد الأعصاب وسيراك بعد أن ينزلق جورج من علىالحافة الصغيرة. الآن أن تواجه سوزارو الشاحب وجهاً لوجه. سيقتلك. اركض نحو هاريوبسرعة اضغط :x: لتصعد السيارة وتهرب معه. الان ستبدأ رحلة جورج في انجلترا بحثاًعن برونو الرجل الغامض صاحب البطاقة البريدية.



المرحلــة الرابعة
المكان: غلاستونبري - انجلترا
البطل: جورج



ستبدأ هذه المرحلة في أول الشارع الخالي من الناس!! الكثير منأبواب المنازل هنا مقفلة، ولكنك ستلاحظ رجل يتمشى لوحده في الشارع. تحدث معهوسيخبرك باسمه "كولونيل بتلي" ويخبرك أيضاً عن فقده لابنته ميليسا. اتركه وتجولقليلاً لتجد باب أخضر لمتجر، ادخله. تجول وستجد على يمين البائع الغريب المظهر منصةبيع بطاقات بريدية عليها نفس نوعية البطاقة التي معك. استكشف المنطقة لتجد كتابأحمر على طاولة البائع. تفحصه لتكتشف بأنه كتاب شعر. تحدث مع البائع عن كل شيء (خاصة البطاقة البريدية) وسيخبرك بأن متجره هو الوحيد الذي يبيعها. إذن برنو سبقوأن زار هذا المكان. في كل مرة تسأله عن برونو سيتهرب من الإجابة أثناء الحديث معهستسمع أصواتا غريبة وكأن أحداً غيركما هنا في المتجر. اسأله عن الأصوات وسينكرهاتماما. لو حاولت صعود الدرج في اليسار سيمنعك من ذلك. لذا أخرج من المتجر. تجولقليلاً وسترى رجلاً جالساً على مقعد بجوار باب الحانة. تحدث معه لتكتشف بأنه شاعرإيرلندي اسمه إيمن أومارا. تحدث معه عن كل شيء ليخبرك بأنه يعمل لمحطة BBC . إذاكان كتاب الشعر الأحمر معك فاسأله عنه. إذا لم يكن معك فعد للمتجر وتحدث مع البائععن أيمن وأنه سيساعده في تنمية موهبته كشاعر. ومن ثم عد لأيمن وأخبره عن كتاب الشعرليكتشف بأن الرجل لم يكن يؤلف الشعر بنفسه بل يسرقه من عظماء الشعراء ويدعي ملكيته.
سيغضب كثيراً ويتجه للمتجر ويتجادل مع البائع. في خضم عراكهما ستتمكن من التسللللعلية دون ملاحظة البائع لك. اصعد فوق لتقابل مليسا بتلي فجأة. إنها ابنةالكولونيل مختبئة هنا. تحدث معها عن كل شيء لتكتشف منها بأن برونو الذي تبحث عنهسبق وأنه استخدم هذه الغرفة قبلها. ستعود للأسفل ليراك البائع المقهور.
حينيصرخ عليك بسبب صعودك لفوق، قم بتهديده أنك ستخبر الكولونيل بتلي أنه يأوي ابنتهعنده. سيرجوك عدم فعل ذلك، لذا أطلب منه مقابل. اطلب منه الإدلاء بمعلومات عن برونوو عن استضافته هنا وسيخبرك البائع بأن برونو أتى ورحل ولم يترك شيء سوى ملابسداخليه قذرة. اطلب الملابس الداخلية من البائع وسيعطيك إياها بكل اشمئزاز. أخرجواتجه الآن لليمين وستجد متجر آخر يُدعى Zazie Kiosk . ادخل عند قارئة الكف وتحدثمعها عن كل شيء .. ستطلب منك عملة فضية حتى تخبرك بالمزيد. سيعرض عليها جورج بطاقةالصراف، الدفع نقدياً.. ولكنها ستصر على العملة الفضية. ستنتهي المحادثة وتخرج. تفحص الكتاب الأحمر الذي معك. سيقول جورج بأنه يحوي ثلاث عملات فضية ولكن كيفتستخرجها منه؟ استخدم العصا المعدنية التي بحوزتك على الباب لتستخرج العملاتالفضية.



عد للداخل وأعطها العملات واطلب منها معلومات عن برونو. اسألهاعن البطاقة البريدية ستطلب منك غرض شخصي لبرونو حتى تتمكن من التوغل أكثر والاتصالمع كرتها البلورية. أعطها الملابس الداخلية (هذا أفضل جزء وأكثرها إضحاكاً). سترىمشهد مضحك لقارئة الكف ومن ثم سيُغمى عليها وسيذكر جورج تعليق مضحك على حالتها، ومنثم سيخرج.



لقد نبهته قارئة الطالع بأن برونو في خطر محدق وعلى وشك الموت. حين تخرج ستلاحظ دخان حريق كبير. اتجه للباب المقابل (البني الصغير على يسار مكانجلوس أيمن). حاول فتحه ولن تستطيع ذلك لوحدك. أطلب المساعدة من ايمن وستكسران البابسوية. ستدخل في حين سيعود أيمن للنيل من البائع.

حين تصبح في الداخل، سترى كوخ يشتعل بالنيران وتلحظ رجل غامضمرتدي ملابس رهبان. سينزعج جورج من ذلك. لكن لا وقت للحاق بالرجل الغامض لأن برونوعلى وشك الموت بداخل الكوخ. اركض نحو الفتحة العلوية مصدر الدخان ولن تستطيع الوصولإليها. سترى مجموعة من الصناديق هنا. (ألغاز الصناديق هذه ستواجهك كثيراً فياللعبة.. فإذا كنت محترف تومب ريدر فستعرف حلها بسرعة). هناك صندوق على اليمينوصندوق على اليسار، وثمة صندوق فوق آخر. لكي تدفع الصندوق الذي فوقه آخر لابد منوضع صندوق في كلا جهتيه لتتمكن من الصعود ودفعه.
إذن ادفع الصندوق البعيد علىاليمين نحو اليسار مرة واحدة ومن ثم لليمين مرة واحدة. ادفع الصندوق البعيد فياليمين مرة واحدة للشمال، ومن ثم لليسار ثلاث مرات. (حاول دفع الصناديق حتى تتمكنمن وضع صندوقين فوق بعضهما بجوار الفتحة لتتمكن من الصعود) ودخول الفتحة العلويةللكوخ.

ادخل وسترى رجلاً ينشد المساعدة. اركض نحوه وفك رباطه. ومن ثم اركضنحو المخرج من جديد وسيلحق بك الرجل وسترى مشهد انفجار الكوخ. وأخيراً عثرنا علىبرونو. ستتحدث مع برونو وتكتشف بأنه كان عضو في المنظمة الشريرة من الجزء الأولللعبة، ولكنه اكتشف خطأه وعاد لصوابه. سيقول لك بأن الأعضاء الآخرين يحاولون قتلهلأنه أصبح خائن لهم. سيمر الكولونيل على محادثتكما. أكمل حديثك مع برونو عن كل شيءوعن سوزارو وعن العالِم شولموندلي. سيخبرك برونو بأنه يخشى بأن سوزارو عرف عن "معبدالتنين" في الكونغو مكان الطاقة القصوى التي يسعى وراءها سوزارو ومنظمته "طائفةالتنين". ومن ثم سيخبرك عن مكان مهم في فرنسا. ستذهبان لفرنسا سويةالآن.




المرحلة الخامسة
المكان: باريس - شقة نيكو + منطقة شقة الهاكرفيرنون
البطل: نيكول كولارد



لقد تم إطلاق سراح نيكو من السجن أخيراً بعد يومين بائسين. تبدوغاضبة من إهدار وقت مهم في التحقيق والجلوس في السجن وهي بريئة. ستتصل على صديقتهافي العمل وتخبرها بأن رئيسها غاضب جداً من غيابها. لو تجولت في الشقة فسترى صورةجورج. تجول في الشقة وستجد تلفاز و مشغل DVD لم تسنح لنيكو فرصة تشغيله بسببانشغالها في العمل. استمع للرسائل المسجلة على آلة الرد وستسمع رسالة من (على ماأذكر من أندريه) و رسالة أخرى من رئيس نيكو "المحرر" يطلب منها الاتصال به. لذااتصل به وستجد بأنه مشغول في اجتماع. اتصل بأندريه إذا شئت. ومن ثم أخرج من الشقةمتوجهاً لمنطقة شقة فيرنون.



ستعود لمنطقة الشقة في الليل. وسترى أن العجوز العصبية ما زالتتكنس الشارع!! إذا اقتربت منها ستراها في وضع مضحكوهي تطلب من الجارة أن تسكت لأن كلتيهما كانتا تتحدثان عنك. تحدث مع الجارةالملقوفة التي ستعامل نيكو بعنف وتتهما بأنها مجرمة هاربة من فعلتها. بعد أن ترحل،تحدث مع السيدة ذات المكنسة وستخبرك بأن الجارة أخبرتها بأنها سمعت فيرنون يتحدث عنمخطوطة وعن الطاقة. الآن عليك دخول شقة فيرنون من باب المطبخ من جديد. تسلق السلمينوحاول فتح الباب. إنه مقفل. ستلاحظ أن المفتاح ما زال موجوداً على الجهة الأخرى منالباب. كيف تحصل عليه؟ ستقوم نيكو بتطبيق فكرة استقتها من الأفلام. قم باختيارالجريدة وإدخالها من تحت فتحة الباب. الآن استخدم قلم الرصاص على فتحة المفتاحلتدفع المفتاح من مكانه ليسقط على الجريدة بالداخل. الآن ستسحب نيكو الجريدة ومعهاالمفتاح. استخدم المفتاح لتدخل.




نسيت أن أذكرك بتفتيش القمامة في مطبخ فيرنون لتعثر على ورقة عنحساب فيرنون في البنك وأنه على وشك الإفلاس، ومن ذلك ستكتشف نيكو سبب رغبة فيرنونفي بيع قصته لحاجته للمال. على يسار القمامة يوجد كرتون مناديل. خذ منديلاً منه لأنأي سيدة لابد أن يكون معها منديل في حقيبتها دائماً. الآن تفحص السجادة على الأرضلتقوم نيكو برفعها واكتشاف لوح خشبي يمكنك نتعه. قم بذلك لتكتشف وجود خزنة صغيرةخاصة بفيرنون. حاول فتحها وستخبرك نيكو بأنها لو قامت بإدخال أرقام عشوائية فإنهاستظل على هذا الحال لأيام وأيام. لو تفحصت بطاقة هوية فيرنون فستعرف رقم هاتفه. ولكن حتى لو أدخلت رقم الهاتف في الخزانة فلن ينفع، ولا حتى رقم الحساب في البنك. تقدم في غرفة المعيشة وستسمع شخصاً يبكي. ستعرف نيكو من يصدر أصوات كهذه. افتحالباب لترى بياترس صديقة فيرنون تبكي على سريره. سترفص الحديث معك وتطلب منكالرحيل. قم باستخدام المنديل لتقوم نيكو بإعطاءها إياه ومن ثم ستكون متقبّلة أكثرللحديث معك.



اسألها عن فيرنون والخزنة وستقول لك بياتريس بأن فيرنون كثيرالنسيان وأنه من المستحيل أن يضع رقم غامض وصعب، وأنه ما انفك ينسى أن يسألهادائماً عن يوم عيد ميلادها في الثالث والعشرين من أكتوبر. ستخبرك المزيد عن فيرنونوكم هو هاكر عظيم قام بفك شفرة رموز مخطوطة سرية وعرف من المعلومات الكثير ولكنه لميخبرها كل شيء. اترك بياتريس وغادر غرفة النوم.
عد للخزنة وقم بإدخال رقم عيدميلاد بياتريس لتنفتح. ستجد غرضين فيها فقط: رسم بياني بخط يد فيرنون وأيضاًاسطوانة DVD. أخرج من باب المطبخ وانزل السلمين متجهاً لشقة نيكو لتشغيل أسطوانة DVD هناك.



** منطقة خطــرة **



في طريقك ستعترض طريقك سيارة الجاغوار الحمراء وتنوي دهسك لذابسرعة اضغط :x: لتتفادها في اللحظة الحاسمة. عد لشقة نيكو.



نهاية المنطقة الخطرة **



قم باستخدام أسطوانة DVD على مشغل الأقراص هنا لترى مشهد قامفيرنون بتسجيله قبل وفاته موجهاً لصديقته بياتريس يخبرها فيه بأنها إذا كانت تشاهدهذا الشريط فهذا يعني بأنه قد مات أو أصابه مكروه. سيتحدث عن المخطوطة والطاقةوسيذكر الرسم البياني الذي عثرت عليه في الخزنة .. بالإضافة إلى ذكره لمفتاحسولومون "الشياطين والساحرات يرقصون مع الأبقار في ساباث"!!!



الآن ستحتاج نيكو للمساعدة، لذا اتصل بأندريه. بعد شاشة التحميلسيظهر أندريه في الشقة وسيخبرك بأن مفتاح سولومون عبارة عن كتاب، وأن الجملةالغريبة لها علاقة بجزيرة!! تحدث مع أندريه عن كل شيء من جديد وعن القناع، ومن ثماتصل بالجريدة وأسأل صديقة نيكو عن القناع لأنها ممثلة مسرح، ستخبرك بأنه ذا علاقةبمسرح قديم. تحدث مع أندريه عن المسرح وسيخبرك باسمه "مسرح هيروغليف" . اتصلبالجريدة وسيرد الآن سيكون على نيكو التوجه للمسرح. اتجه للباب وستلتفت نيكولأندريه لتخبره عن وجهتها، وفي هذه اللحظة يرن الهاتف. ستجيب نيكو على الهاتف ليتضحبأن المتصل ليس سوى المحرر رئيسها، سيوبخ نيكو ويطلب منها ترك المهمة التي هي فيهاوتعمل على أخرى، سترفض نيكو وستقوم بعصبية بالاستقالة من عملها.





المرحلة السادسة
المكان: باريس - المسرح
البطل: نيكو



ستصل نيكو عند باب المسرح ولكنه مقفل لو تفحصته. تجول حولكمتجهاً لليمين ومن ثم لليسار حتى ترى سقالات حديدية مضاءة بإنارة حمراء. إذا تقدمتلنهاية الشارع سترى سيارة الجاغوار الحمراء. تفحصها لتجد بأنها مقفلة. لو نظرتلداخلها سترى القناع الذي أخبرتك عنه شرطية المرور. عد لجهة السقالات وسترى بهاسلماً منعكسة عليه الإضاءة الحمراء. قف أمام حافة السقالة لتتسلقها. ومن ثم تسلقالسلم. الآن توجه لنهاية الممر هذا وانعطف وتسلق للطابق الأعلى. (الهدف هنا الوصوللأعلى منصة سقالة) حين تصل لفوق ستجد لوحة إعلان صفراء كبيرة، قم بفك رباطها منالأعلى. الآن انزل وعد لأول سلم. هذه المرة أقفز للجهة الأخرى واركض حتى النهايةومن ثم تسلق السقالة العلوية واستمر حتى تصل للطرف السفلي من اللوحة الإعلانية. قمبفك رباطها وستسقط مشكلةً لك جسراً إلى سطح المسرح. غامر وسر فوق الجسر لتصل للسطحومن ثم سترى مشهد سقوط الجسر في اللحظة الحاسمة.
تسلق السلم القصير هنا واتجهلليسار وانزل السلم الطويل. ادخل الباب الكبير هنا وانزل حتى تصل لباب آخر. ادخلوتقدم قليلاً حتى يظهر مشهد. ستسمع أصواتاً وستذعر نيكو وترمي بنفسها خلف طاولةبسرعة لتختبيء. سيدخل سوزارو والفتاة الشقراء ورجل سمين (قد تتذكره من الجزءالأول). ستسمع حديثهم ومن ثم ستقوم نيكو بالخطأ بسحق كأس بلاستيك بيدها وسيتم القبضعليها.






المرحلة السابعة
المكان: باريس - المسرح
البطل: جورج





الآن جورج وبرونو في شوارع باريس المظلمة. سيقوم برونو بتحديدموقع الآلة بجهاز غريب معه ومن ثم يرفض الذهاب مع جورج من شدة خوفه. اترك برونووتوجه ليمينك إلى بوابة مفتوحة مقوسة لتجد في نهايتها صناديق قمامة احدها كبير جداًبغطاء مفتوح. لو انتقلت ليمين القمامة وحاولت إغلاق غطاءها فإن جورج سيخبرك بأنهعاجز عن الوصول لها. جاء دور الصندوق هنا. قم بدفعه نحو يمين القمامة الكبيرةواصعده ومن ثم أغلق الغطاء. اصعد فوق القمامة الكبيرة إلى النافذة المكسورة. تفحصهاليقوم جورج بفتحها من الداخل ومن ثم ادخل منها. ستصبح في مكتبة.
هذه الغرفةالكبيرة لا يوجد بها أي شيء مهم. لو تفحصت رفوف الكتب فسيقوم جورج بالإدلاءبتعليقات ساخرة ومضحكه فقط. لذا أخرج من الباب في أعلى الشاشة على اليمين (البابعلى يسار جورج حين دخل). ستصبح في غرفة صغيرة بها صناديق مبعثرة. ثمة صندوق بعيدجداً قم بسحبه نحو الصناديق الأخرى التي تسد الباب (ضعه على يمين الصندوق الفردي) ومن ثم اصعده وقم بسحب الصندوق العلوي مرة واحدة. اذهب للجهة الأخرى وادفع الصندوقالعلوي مرة واحدة إضافية. الآن انزل وقم بسحب الصندوق الذي يسد زر الضوء. حرره منالصناديق التي تسده وقم بتشغيل الإضاءة. حين تشغل الضوء ستلاحظ وجود باب أرضي سريعلى الأرض. افتح الباب وانزل بالسلم إلى منطقة أخرى تحت المسرح. توجه للنهاية إلىسلم طويل واصعده لتصبح في مكان جلوس الجماهير.



سترى مشهد يظنه جورج تمثيل مسرحي فيستعد للجلوس ويتناول الفشاربجانبه مستمتعاً بالتمثيل الأوسكاري الرائع. سيقوم الرجل السمين بقطع المشهد وتنبيهسوزارو بوجود مشكلة ما سببها رجل دخيل. سينهض سوزارو ويكتشف جورج هويته بذعر. سيقومسوزارو بتهديد نيكو بعدم الهرب ويترك السمين فلاب لحراستها. سيتضح لجورج بأن الفتاةذات المهارة التمثيلية ليست سوى نيكو التي كانت تتعرض للتعذيب والاستجواب على يدالشقراء المتوحشة بيترا. الآن على جورج إنقاذ نيكو.

لو ركضت نحو المسرحسيتعرض جورج للرصاص ويموت. إذن تسلل بزر :r2: من خلف مقاعد الجمهور إلى الباب علىيمين المسرح ولن يلحظك فلاب. تسلق السلم لتصيب على سقالات المسرح. تقدم لليمينواسحب حبل السقالة للتوازن. الآن تعلق بالسقالة لتنتقل للجهة الأخرى. سترى كيسينرمال. الآن كن سريعاً ومنتبهاً. قم بدفع أول كيس لشد انتباه فلاب. سيسقط الكيس خلفهمباشرة, سيقوم الغبي فلاب بالسير إلى موقع وقوع الكيس الأول لذا بسرعة قم برميالكيس الثاني ليهبط على رأسه مباشرةً ويفقد وعيه.

بعد مشهد قصير يلتقي فيهجورج مع نيكو وينقذها يحذرها من أنها اعتادت على أن يأتي هو دائماً لإنقاذها ومن ثمدردش مع نيكو ليخبرها جورج بأنهم يعملان على نفس القضية. لو فتشت فلاب فلن تجد معهشيء مهم لذا تجاهله. الآن عليكما معرفة ما المهم بشأن هذا المسرح.
انزل من علىالمسرح وتوجه للباب على اليسار لغرفة المسرح. هذه هي الغرفة ذاتها التي تم القبضفيها على نيكو وستجد الكأس البلاستيكي الذي ضغطت عليه بيدها. التقطه واحتفظ به. ستجد ممر آخر في غرفة المسرح في الجهة الأخرى يقود للأسفل. انزل الدرج لمنطقة سفليةوانعطف يساراً ومن ثم يساراً من جديد وستصبح في منطقة كبيرة بها مصعد. اتجه للمصعدوسترى علبة صغيرة على صندوق. التقطها ليتضح لك بأنها عبارة عن علبةطلاء.

الآن تقدم في هذه المنطقة لتصل إلى باب. ادخل وانزل الدرج وستسمع صوتصرخات شخص ما من الخوف وهو يتعرض لهجوم غامض. توجه نحو الدرج ومن ثم نحو نهايةالشاشة إلى نهاية الممر وسترى مشهد يكتشف فيه جورج ونيكو جثة الرجل الذي كان يصرخللتو. سترى صدره محترق. لو فتشت الجثة لن تجد شيئاً. تفحص الباب الكبير أمامك وستجدبأنه مقفل وأنك تحتاج إلى بطاقة مرور لفتحه. عد واصعد الدرج وسر في الجهة الأخرىوأدخل أول باب تراه إلى غرفة التزيين. إذا تفحصتها ستجد صندوق خزانة أبيض تحتالمزينة ولكنها بالطبع مقفلة. أخرج وانزل لمنطقة أسفل الغرفة التي دخلتها للتو. ادخل أول باب والقي نظرة على العمود الداعم وسيقول جورج أن بوسعه تحريكه ولكنه لنيستطيع. لو حاولت استخدام الطلاء فسيقول جورج بأنه جاف ويحتاج أن يذوب. من قائمةالمحتويات، قم باستخدام الطلاء مع الكأس البلاستيكي. ثم اصعد إلى غرفة المسرح وستجدأضواء المسرح الساخنة. استخدم عليها الطلاء في الكأس وسيذوب. عد لمكانك السابقواستخدم الطلاء الذائب على العمود.

مع ذلك لن يتمكن جورج من تحريك العمودبمفرده، لذا اطلب من نيكو المساعدة وذلك باستخدام أيقونتها من قائمة محتوياتك. بعدالمشهد الذي كاد أن يسحق رأس جورج ستنكسر الخزنة. التقط محتوياتها "بطاقة المرور" و "أداة كريستالية". الآن بما أن بطاقة المرور معك، توجه للباب المعدني الذي بجوارتلك الجثة المتفحمة وافتحه ببطاقة المرور.
سيدخل الاثنان للمصعد وينزلان. بعدأن تخرج من المصعد تقدم في هذا الممر الطويل وسترى رمز حجري على الأرض. تفحصه ولنتتمكن من حمله الآن. تابع وسترى منظر مدهش. سترى ثلاث رؤوس أفاعي مجتمعة على أداةطافية في مادة زرقاء. سيقوم جورج بوضع يده للداخل ويشعر بشعور غريب. ومن ثم ستحاولنيكو فعل ما فعل ولن تقدر. لماذا جورج يستطيع إدخال يده في حين نيكو لاتستطيع؟
قم بفعل ذلك من جديد وسيقوم جورج بأخذ الأداة الطافية في الهواء. تفحصهاوسيخرج منها رمز آخر.



** منطقة خطرة **



حين تلتفت لتعود للمصعد، ستتفاجأ بمنظر أناس يصرخون وسترى ذلكالراهب الغامض من جديد. ستقوم نيكو بتنبيه جورج أن هناك شخص قادم في المصعد القريب. إنه سوزارو وصديقته الشقراء بيترا. سيطلب جورج من نيكو الاختباء بسرعة.فور استعادتكالتحكم بجورج اركض بسرعة للحافة واضغط :مربع: لتتعلق بها. سيظهر سوزارو وبيترا وهمامغتاضان من ذاك الراهب. فور استعادتك للتحكم بجورج اتجه لليسار نحو نيكو وأنت متعلقبالحافة ومن ثم ارفع نفسك. سيلاحظك سوزارو ويطلب من بيترا قتلك. بسرعة نفذ تعليماتنيكو واركض خلفها في حين ستقوم بيترا بتعبئة مسدسها (اضغط :r1: ليركض جورج ومن ثماستخدم عصا التحكم للانعطاف بشكل خفيف حتى لا تلتفت بالخطأ وتلقى حتفك على يدبيترا). اركض لتصل للمصعد في اللحظة الأخيرة مع نيكو وتصعدان بعيداً عنالأشرار.



** نهاية المنطقة الخطرة **



بعد خروجك من المصعد ستقوم نيكو بمسك الباب حتى لا يتمكن سوزارووبيترا من استخدام المصعد والوصول إليهما. ستطلب منك نيكو العثور على شيء يمكنه مسكباب المصعد. الآن استخدم فتاحة العلب على الباب الذي تمسكه نيكو وسيؤدي الغرضالمطلوب منه.
عد لأعلى الدرج من خلال الباب ومن ثم حاول الصعود للمسرح لتكتشفبأن الأشرار يحرسونه. عليك العثور على طريق آخر. عد للغرفة الكبيرة هنا ذات المصعدالصغير. اصعد عليه ومن ثم قم بتشغيله ليرتفع بك أنت ونيكو للأعلى. اركضا بهدوء نحوالسلم الذي صعد به جورج لهذه المنطقة في البداية. ستعترض نيكو ولكنه يقنعها بأهميةذلك كما أن هناك شخص ينتظره بالخارج، يقصد "برونو".
حين يخرج جورج ونيكو سيظهرمشهد ظهور رجل غريب يقوم بصعق جورج بأداةٍ ما ويفقده وعيه ومن ثم يسرق منه الأداةالكريستالية. ستركض نيكو نحو جورج وتأخذ الأداة التي أسقطها اللص، وسيقترح عليهاالعالم برونو بالإسراع في الهرب وأخذ جورج إلى مكان آمن.
في هذه الأثناء سيظهرلك مشهد سوزارو وبيترا وهما يكتشفان اختفاء محتويات الخزنة، ومن ثم تقول بيترا بأنجورج يتمتع بـ "قوى خاصة"!! ولكن سوزارو يصر على أهميةقتلهما.





***********



مشهد مناقشات طويل



سترى جورج على السرير وحوله كل من نيكو، برونو وأندريه. سيصحوويطلب من نيكو إخباره الأخبار الجيدة "أنه تمكن من سلب الرجل الأداة الأسطوانيةالتي صعقه بها"، ومن ثم تخبره بالأخبار السيئة "بأن اللص سرق منه الأداةالكريستالية". مع ذلك لا يقتنع جورج بأن هذا الخبر هو الخبر السيء الوحيد فقط بماأن أندريه موجود هنا. سيتعاركان بالكلام كالعادة وستقوم نيكو بوقف المشادة بينهماوالتركيز على الأمور المهمة الآن.
تحدث مع برونو ليخبر الجميع بما أخبره. سيقوللهم بأن سوزارو شكّل طائفة التنين من نجاة المعبد الباقين (ربما يقصد الباقين منالجزء الأول)، وأن هناك جهاز قوي يُدعى ذا الحلقات يعتبر مفتاح إطلاق أقوى طاقة علىالإطلاق. بعد ذلك تحدث مع أندريه وعن كتاب سولومن وسيخبرك عنه وعن فيرنون الذي تمكنمن فك جزء فقط من المخطوطة قبل موته. سيأتي دور نيكو، تحدث معها وستخبرك أنها تفكرفي الرسم البياني الذي وجدته في خزنة فيرنون. سيقوم برونو بتصحيح معلومة أندريه عنالكتاب. سولومن ليس كتاباً بل تمثال بجوهرة قديمة وهو نفسه الأداة الكريستالية التيأخذتها من خزنة سوزارو وسرقها منك ذلك الرجل اللص. الهدف من هذه الأداة هو صنع طاقةتنين قوية بين ذات الحلقات. الرمز الذي وجدته طافياً في تلك المادة الزرقاء عليهنفس الرمز الذي كان محفوراً على ذاك الباب المزخرف بالرموز في معمل العالِم الميتشولموندي في الكونغو.



المرحلة الثامنة
المكان: الكونغو (أ) - معمل العالِم الراحلشولموندي
البطل: جورج




ستصل للكونغو بتوصيلة من هاري صديقك الطيار. ستنزل أنت ونيكو (بلباس جديد) أمام الباب الأمامي للمعمل والذي لم تتمكن سابقاً من فتحه من الداخل. تفحصه ليعرف جورج سبب عدم قدرته على فتحه سابقاً. كيف تفتحه؟ جّرب استخدم العصاالمعدنية وسيقول جورج بأن المساحة ضيقة جداً لدخولها. اطلب من نيكو المساعدة وستقومبسحب الباب بقوة حتى تتمكن أنت من وضع العصا المعدنية وكسر القفل. الآن يمكنكماالدخول.






سترى العالِم المسكين ميتاً وسيعلق جورج على رائحة جثته النتنه. اتجه للباب المحاط بالرموز واستخدم أداة أوميغا عليهلفتحه.





الكونغو (ب) - المعبد القديم



** منطقة خطرة .. الزم الحذر هنا كثيراً **



وستتفاجأ بالمسننات الشوكية تخرج من كلتا جهتي الطريق لتقتلك. ربما هذا هو سبب موت ذاك الرجل المسكين. ستقوم نيكو بمساعدتك في النجاة منها فياللحظة الحاسمة. لو حاولت من جديد ستُقتل على الفور.



** نهاية التنبيه.. ولكن المنطقة ما زالت خطرة **



لابد من العثور على طريق آخر للوصول للجهة الأخرى. قف أمامالحائط الأيسر وستتمكن من التعلق بالحافة. انتقل متعلقاً حتى تصل لمنتصف الطريقوسيظهر مشهد مخيف كاد فيه جورج أن يلقى حتفه. أكمل التعلق حتى تصل للجهة الأخرىسالماً. الآن كيف ستتمكن نيكو من فعل ما فعلته أنت بعد أن انكسر النتوء؟ كيف ستقومأنت بفحص الجثة بوجود هذه المسننات الخطرة؟

أترى الحجرين هنا؟ قمبسحب أحدهما ودفعه إلى وسط أول مسننة وسترى المسننات تظهر ولكنها لا تستطيع الإطباقعلى الحجر وتتوقف. قم بسحب الحجر الثاني حتى تجعله خلف الأول. الآن اصعد هذا الحجروانزل من الجهة الأخرى. لا تخف من المسننات المتوقفة الآن. قم بسحب الحجر الأول مرةواحدة فقط نحوك. اصعده وعد للحجر الثاني وادفعه نحو المسننة مرة واحدة فقط. لقد قمتبتعطيل أول مسننة. ادفع الحجر الثاني لطريق المسننة الثانية وستتوقف. الآن يمكنكفحص الجثة بأمان. ستجد أداة غريبة تفحصها لتكشف عن نقش معدني. الآن عليك التفكيربطريقة آمنة لتعبر نيكو من أول مسننة في جهتها. عد للمنطقة الآمنة وافحص التروس. استخدم العصا المعدنية وسيظهر مشهد جورج وهو يقوم بإدخال العصا بين التروس ويطلب مننيكو الإسراع في الركض نحوه. ستقوم نيكو بالركض متفاديةً أول مسننة ومن ثم سنراهاأمام جورج وهو ما يزال يصارع التروس غير دارٍ بأن نيكو خلفه.



الكونغو (ج) - لغز ممر الرموز



الآن ادخلا المنطقة التالية. على اليسار يوجد باب سري لا يمكنكاستخدامه الآن. انظر أمامك وسترى صف من الرموز ومساحة كبيرة مغطاة بمربعات منالرموز المختلفة. هذا اللغز قد يبدو صعباً ولكنه في الواقع سهل جداً. سيحاول جورجالسير على المساحة المغطاة بالرموز وسيظهر مشهد تحذيري يهدد بسقوط السقف على رأسهلو فعل ذلك. (التعبير المرتسم على وجه جورج لا يقدّر بثمن). إذن عليك شق طريقك عبر المساحة المرمزة متبعاً نمطاً معيناً بدون أخطاء. جرّبالوقوف على رمز "الطير" وسيظهر لك ممر مُنار برموز الطير فقط ومربعات أخرى خالية منالرموز. هذا يعني بأن ممر "الطير" لابد أن يتصل بممر رمز آخر قد يكون "الأفعى" مثلاً لتصل للجهة الأخرى. المربعات الخالية من الرموز هي مناطق آمنة يجب أن تقف علىأحدها لتنتقل لرمز آخر. بالتأكيد لا يمكنك القيام بحل هذا اللغز لوحدك لأنك تحتاجلشخص يقف على الرمز لتتمكن أنت من العبور. اطلب المساعدة من نيكو وستفعل. بمجردوقوفها على رمز "الطير" ستظهر الرموز الأخرى في قائمة المحتويات خاصتك. اختر الرمزالذي تريد من نيكو الوقوف عليه من قائمتك وستفعل.

أبدأ أولاً بالطلب من نيكوالوقوف على رمز "السمكة". سيظهر لك ممر رمز السمكة.
ثم أطلب رمز "العقرب"، "الأفعى"، السمكة"، "الطير"، "العقرب"، "الأفعى"، "الطير"، "السمكة"، "العقرب"،وأخيراً "الأفعى".

الآن ستصل لحافة الطرف الثاني من هذه الغرفة. تسلقهوسيخبر جورج نيكو بأنه سيدخل ويعثر على طريقة لمساعدتها.



الكونغو (د) - لغز الصناديق والتوازن



انتقل للمنطقة التالية وسترى أمامك فجوة كبيرة. قف أمام الحافةوتسلق متدلياً للأسفل وانتقل متعلقً لليسار وانزل على الحجر السفلي ومن ثم إلى حجرآخر. اقفز للحجر التالي ومن ثم تعلق لليمين حتى تتمكن من الوصول لصخرة منخفضة وانزلللمنطقة السفلية.
ادخل للمنطقة التالية وستصبح فوق ممر صخري كبير. لو تقدمتلليمين فوق الممر الصخري هذا فإنه سيفقد التوازن ويسقط بجورج على الأرض. إذن عليكموازنته بوضع ثقل على طرفه للتمكن من عبوره للطرف الآخر.
سترى هنا ثلاث صخراتفقط يمكنك تحريكها. الثالثة البعيدة على اليسار لابد أن تنقلها للمقدمة حتى تضعهاعلى طرف الممر الصخري. كيف تفعل ذلك؟
إذن لديك ثلاث صخرات، صخرة تحت، صخرةمرتفعة قليلاً، وصخرة عالية. الآن قم بدفع الصخرة المتوسطة الارتفاع على الصخرةالسفلية. انتقل لجهتها اليمنى وادفعها عن الصخرة السفلية مرة واحدة. انزل وادفعالصخرة السفلية إلى الفجوة القريبة من الصخرة العلوية. الآن اسحب الحجر المتوسطالارتفاع ومرره فوق الصخرة السفلية ليصبح على مستوى الممر الذي تقف عليه الصخرةالعلوية. ادفع الصخرة المتوسطة الارتفاع إلى الفجوة الأخرى لتتمكن من دفع الصخرةالعلوية من جديد. ادفع الصخرة العلوية بقدر ما تستطيع. عد للصخرة السفلية وحركهالمكانها السابق. حرك السخرة المتوسطة الارتفاع إلى حيث كانت في السابق. ومن ثم ادفعالصخرة العلوية لحافة الممر الحجري. سر فوق الممر للمنطقةالتالية.





الكونغو (هـ) - لغز أجزاء آلة الشعاعالمفككة



سترى أربع آلات كبيرة فوقدائرة بأربع نقاط اتصال. هناك لوحة تحكم في الطرف الثاني من الغرفة. اركض نحوها وقمبتشغيل الآلات لتحركها وتكتشف بأنك تستطيع توصيلها مع بعضها.
بزر :مربع: ستتحركالآلة مع اتجاه عقارب الساعة.
بزر: :مثلث: ستتحرك الآلة بعكس اتجاه عقاربالساعة.
بزر :x: تستطيع توصيل الآلة بالجزء الرئيسيالعلوي.








1: :مربع: :مربع: :x:
2ً: :مربع: :x:
3: :مربع: :x:
4: :مثلث: :x: :x:
5: :مربع: :مربع:
6: :x:
7: :مربع: :مربع:
8: :x: :x:

لو تمكنت من جمع أجزاء الآلة الثلاثة ووصلها واحداً واحداً بالجزء الرئيسيفستطلق الآلة المجتمعة الأجزاء الآن شعاعاً ضوئياً أزرق اللون. اركض نحوها لترى فينهايتها لوحة تحكم. اضغط عليها لتقوم بعكس اتجاه الشعاع ومن ثم ادخل للمنطقةالتالية.





الكونغو (و) - لغز أعمدة الكريستالالمنعكسة



هنا ستجد 8 أعمدة برؤوس كريستالية تعكس الشعاع. لو تفحصت الركامالبني اللون سيقول جورج أن خلفه درج لا يمكنه الوصول إليه، كما أن العقبة ضخمهوثقيلة. على يسار الركام الضخم يوجد لوحة تحكم خضراء. اضغط عليها وسترى أربع نقاطأضاءت فقط.
الآن عليك استخدام أعمدة الانعكاس لتوصل الطاقة.



******************** :left:
******************** :down:

:left: ******************************* :right:
:down: ****************************** :down:

******************** :up: ********** :up:
******************** :left: ********** :right:




تكملة للغز السابق




[center]سترى الآلة الكبيرة تتحرك وتفسح لك المكان. اصعد الدرج وستظهر منالباب السري الذي لم تستطع دخوله سابقاً. الآن ستتمكن نيكو من مرافقتك لغرفةالأعمدة الكريستالية. قم بتشغيل لوحة التحكم الخضراء بجوار الدرج وسترى أربع أضواءعلى الحائط تنير فقط. تحدث مع نيكو عن لوحة التحكم وستقول لك بأن على كل منهماالضغط على لوحتي التحكم الخضراوان لإنارة الأضواء جميعها في نفس الوقت.
الآنأصبح الممر للوحة التحكم الخضراء على اليسار مسدوداً بالركام الكبير. لذا أخرج منغرفة الأعمدة الكريستالية إلى غرفة الجهاز الشعاعي الكبير والمس لوحة التحكمالخضراء على الجهاز الكبير ليقول جورج بأن الشعاع أنعكس.
عد لغرفة الأعمدةالكريستالية وقم بإدارة الأعمدة كالتالي:



:left: ******************** :right:
:down: ********************* :down:


************************ :up:
************************ :left: ****************************** :right:
************************************************** ********* :down:

************************************** :up: ***************** :up:
*************************************** :left: *************** :right:




بداية اللغز





الأن سيتحرك الركام ليفسح لك الطريق. اتجه للوحة التحكم الخضراءاليسرى واطلب من نيكو الضغط معك في نفس الوقت وستتمكنان من إضاءة جميع الأنوار وفتحالباب على اليمين.



الكونغو (و) - لغز باب النقش


ادخلا منه إلى ممر ومن ثم إلى غرفة صغيرة بها باب وحجر منحوت على اليسار.
تفحص اللوحة على اليسار وقم باستخدام الأداة التي حصلت عليها من تلك الجثة التي كانت ممدة في الطريق المحاط بالمسننات. لو أدخلتها فسترى الباب ينفتح ومن ثم ينغلق بسبب خروج الأداة من مكانها. حاول مرة أخرى وسيستمر هذا الحال إلا إذا استخدمت الغلاف الذي كان يحيط بالأداة عليها ومن ثم سترى جورج يطلب من نيكو الامساك بالأداة له لتحافظ على الباب مفتوحاً ويتمكن هو من الدخول للمنطقة التالية.

سترى منظر مدهش مثل الذي شاهدته في باريس. سترى رؤوس أفاعي تحيط بمادة زرقاء وبها أداة طافية. خذها وأخرج إلى نيكو وتحدث معها عن الأداة التي أخذتها للتو.


أخرج من هذه الغرفة الصغيرة وسترى مشهد ظهور بيترا مصوبة مسدسهاعلى جورج ونيكو. ستدور بينهم محادثة شادة تطلب فيها بيترا من جورج أن يعطيها الأداة (المفتاح) التي سرقها من الخزنة في المسرح، وسيرفض جورج. حين تستعد بيترا لإطلاقالرصاص ستحصل هزة أرضية وتفقد توازنها.
** منطقة خطرة بسيطة **

في تلك اللحظة اركض بسرعةمتفادياً الرواسب الحجرية العلوية واستمر حتى تصبح في الخارج مستقلاً سيارة هاريوهارباً من هذه المنطقة.






مرحلة جانبية ** مفاجأة في شقة نيكو **



حين يصل جورج ونيكو لشقتها سيتفاجآن بمنظر الشقة المزري ويريانأندريه مصاباً قليلاً ومعه ضابط الشرطة ذاك الذي اعتقل نيكو سابقاً. سيشرح لهمأندريه بأن ثمة أشخاص هجموا على الشقة وفتشوها وأفقدوه وعيه وخطفوا العالِم برونو. سيستهزأ جورج بأندريه وعدم قدرته على منع اختطاف برونو. ومن ثم سيقوم جورج بسؤالنيكو عن الشخص الواقف يتحدث بالهاتف فتخبره عنه (بكلمات بذيئة) فيعرف هو على الفورأنها تتحدث عن الضابط الذي اعتقلها. ستدور بينهم جميعاً محادثة تكتشف فيها نيكو بأنملفها سُرق من قسم الشرطة وأن الضابط يعتقد بأنها في خطر لهذا أتى إلى شقتها. سيخبرها كذلك بأن لسوزارو علاقة بالشرطة وأنه تمت رؤية برونو في المطار متجهاً إلىبراغ.
سيغادر الضابط وتدخل بياتريس صديقة فيرنون. ستخبرها نيكو بأن صديقها قُتلبواسطة بيترا التي تعمل في فرقة سرية وتخبرها المزيد عن المعابد. ستلاحظ إعجابأندريه ببياتريس. ستخبرها نيكو بأن عليها أن ترى أسطوانة الـ DVD التي تركها فيرنونلها.
الآن نيكو ستتجه للمسرح من جديد لتفتش عن معلومات تقودها للمكان المجهولالذي اُخذ إليه برونو.





*************



المرحلة التاسعة
المكان: باريس - المسرح مرةً أخرى
البطلة: نيكو



ستبدأ مباشرةً داخل المسرح. اتجه لخلفية المسرح وانزل من الدرجهناك. أتذكر مكان غرفة التزيين التي كانت بها الخزنة البيضاء الخاصة بسوزارو؟ اذهبإلى هناك وتفحص الفجوة التي أحدثتها الخزنة وهي تسقط وانزل منها.
ستصبح فيالغرفة التي حركت فيها العمود وسترى الخزنة البيضاء ملقاة على الأرض. أخرج من هذهالغرفة .. في هذه المنطقة أبواب كثيرة مقفلة ولكن أحدها أصبح مفتوحاً الآن. ادخلمنه لتصبح في مكتب فخم. فتش الطاولة بقرب المدخل وستقول نيكو بأن صاحب الحقيبةالمليئة بالأوراق كان مستعجلاً جداً ليغادر هذه البلدة.



** منطقة خطرة **



الآن احذر، وأنت تتقدم لدخول المنطقة التالية للمكتب ستتفاجأبظهور السمين فلاب ليخنقها من الخلف. بسرعة اضغط :x: لتقوم نيكو بأخذ الفازة وضربفلاب بها وإفقادة وعيه. ستقوم نيكو تلقائياً بربط يديه. الآن ادخل للمكتب وستجد علىطاولة المكتب ورقة بها صورة قصر كبير برمز تنين في الخلف. الآن ستقول نيكو بأنهاتملك معلومات كافية لتذهب إلى براغ.





المرحلة العاشرة
المكان: براغ - قصر سوزارو
البطل: جورج



سترى جورج ونيكو يصلان في سيارة صفراء مهترئة إلى قصر سوزارو. يخرجان من السيارة المعطلة الآن متجهين نحو البوابة الخشبية للقصر. بالتأكيدالبوابة مقفلة لذا لا تتعب نفسك بمحاولة فتحها. اقرع على الجرس وسيخرج لك رجل مسلحعلى عكس توقعات جورج الذي كان يأمل في رؤية رئيس الخدم يفتح له الباب. سيقوم الرجلبتوبيخ جورج وقفل الباب في وجهه. حاول مرة أخرى للمرح وحسب وسيقفل الباب في وجهكمهما حاولت. ربما الوضع سيكون مختلف لو أن سيدة كانت تقرع الجرس بدل جورج. اطلب مننيكو قرع الجرس وستفعل. في هذا الوقت اركض أنت للجهة اليسرى حتى لا يرى الحارسوجهك. ستقوم نيكو بقرع الجرس ويخرج الحارس المسلح بمزاج مختلف هذه المرة حين وقعتعيناه على نيكو. ستطلب منه نيكو إصلاح سيارتها بتملق وسيوافق الحارس مباشرة ويسيرخلفها مستعداً لفعل أي شيء. استغل أنت هذه الفرصة للتسلل خلف الحارس الشارد الذهنوادخل القصر.



حين تصبح في الداخل ستلاحظ وجود حارسين مسلحين مع كلبي حراسة على جهتي القصر. تسلق الجدار الأيسر وانزل للجهة الأخرى. تسلل بالضغط على :r2: وتسلق للمنطقة التالية مع الحذر من الحارس الذي يدور مع كلبه. ستجد قمامات فتشها لتحصل على حبل. أكمل التسلل لترى عتبات درج قصيرة على اليسار. حاول التسلل بهدوء إذا التفت الرجل مع كلبه لليمين. هنا احذر من بقعة الضوء الصفراء الكبيرة فتفاديها سهل. اتجه للفتحة المقوسة إلى منطقة بها صناديق.

الهدف هنا هو وضع صندوقين فوق بعضهما قريباً من الفتحة العلوية على يسار الشاشة (يسار المكعب الكبير) والتي بلا سياج. اتجه خلف الصندوقين اللذين فوق بعضهما، وقم بدفع الصندوق العلوي إلى فوق الصندوق الفردي. ادفع الصندوق الفردي إلى الجهة الأخرى ليصبح في الجهة الأخرى من الصندوقين اللذين فوق بعضهما.





تسلق الصناديق إلى الفتحة العلوية لتصبح في منطقة مرتفعة فيالقصر.


سر لنهاية هذا الممر العلوي لنهايته وتسلق واتجه طوال الطريق لأقصى اليمين حتى تصل إلى المنطقة الخلفية للحارس الواقف مع كلبه. بهدوء وبدون قلق، انزل وحافظ على زر :r2: مضغوطاً لتتسلل للمنطقة التالية دون أن يلحظك الكلب والحارس. لا تندفع بسرعة، فهذه المنطقة بها حارس مسلح. بهدوء تسلل إذا اتجه الحارس من اليسار لليمين وستصل للمنطقة التالية سالماً.

هذه المنطقة بها صناديق أخرى. الهدف هنا هو سحب أحد الصناديق للجدار (العلوي جهة الشاشة). افعل ذلك وتسلق الجدار وانزل للمنطقة التالية. هنا سيقوم الكلب بالنباح فور نزولك من على الحائط.


تجاهله واتجه لليسار لأعلى الشاشة متسللاً إلى المنطقة التالية منخلف الحارس مستغلاً انتباه الحارس المنصب على إسكات الكلب.
ستصبح في منطقة كبيرةمليئة بالسيارات. اتجه لأسفل الشاشة وتقدم حتى تصل للبوابة الحديدية وترى نيكو تقفخلفها. ستطلب منك إحضار ريموت تحكم لفتح البوابة لها. تقدم من خلف الشاحنات وسترىباب أسود صغير مقفل في طريقك. إلى جواره ستجد زر أحمر يتحكم بالبوابة الحديديةالصغيرة هنا. اضغط الزر وستنفتح البوابة وتنغلق بسرعة. إذن لا يمكنك فعل ذلك لوحدكوتحتاج لمساعدة نيكو هنا. تجاهل الزر الآن وتقدم نحو سيارة الجيب الخضراء. تفحصهالتعثر على الريموت كنترول. تفحص العفريته لتكتشف بأن الذراع ناقصة.
الآن عد إلىنيكو واستخدم الريموت على الزر العلوي على يسار البوابة الحديدية لتفتحها. هذا سيشدانتباه أحد الحراس وسيقوم جورج ونيكو بالهرب تلقائياً خلف حاوية كبيرة. تقدم إلىمنطقة الباب الحديدي ذا الزر الأحمر واستخدم أيقونة النظر لترى ما خلفه. سترىالذراع المفقودة من العفريته مستخدمة لإغلاق باب داخلي بإحكام. اطلب من نيكو الضغطعلى الزر للتمكن من دخول المنطقة الصغيرة خلف البوابة. حين تفعل نيكو ذلك، ادخلوالتقط الفحم من على الأرض ومن ثم التقط الذراع وأخرج. تقدم نحو سيارة الجيبواستخدم الذراع على العفريته. الآن قم بدفع سيارة الجيب. لن يستطيع جورج ذلك، لذاقم بفحص السيارة من جديد ليقوم جورج بتحرير الفرامل. اذهب لخلف السيارة وادفعها منجديد لترتطم بالجدار. الآن يمكنك تسلق السيارة إلى الجدارالتالي.



هنا حاول تسلق أنبوب الصرف وستصل لمنطقة يمكنك تسلقها ولكنالأنبوب انكسر ولن تستطيع نيكو اللحاق بك. سيطلب منها جورج العثور على طريق آخر،وستتحول اللعبة إلى نيكو الآن.





التقط العتلة التي سقطت من الأنبوب.
عد وانزل من الجدار إلىالسيارة وإلى الأرض. اركض نحو اليسار إلى سيارة سوداء. اصعد عليها إلى النافذةوتفحصها ومن ثم استخدم العتلة التي التقطتها الآن لتفتح الباب بالقوة. ادخل لغرفةالتخزين الصغيرة واصعد الدرج للباب الكبير هنا. حين تدخل سترى نيكو تتسلل لترى حراسكثيرين ومنهم حارسين يقفان لحراسة الدرج ويتحدثان عن بيترا ووحشيتها حين عذبت أحدالرجال. سيتحدثان عن شكلها وسيخبران بعضيهما أنها شقراء وقصيرة وهذا كل شيء يعرفانهعنها لأنهما لم يقتربا منها كفاية ليتعرفا على ملامح وجهها.
اصعد الدرج أمامكوادخل من الباب المفتوح هنا على اليسار وتسلل لأن الحراس سيسمعون صرير خشب الأرضيةويهرعون إلى حيث تقف، وستقوم نيكو بالاختباء بنفسها. الآن استمر في التسلل لجهةاليسار أو اليمين إلى باب يمكنك فتحه. ادخل لتصبح في غرفة بيترا. هنا سترى خزانةملابس بنية اللون لا يمكنك فتحها لذا تجاهلها. تفحص الصندوق الأخضر عند السريرلتفتحه نيكو وتعثر على مجفف شعر بالداخل. التقطه. تقدم إلى خلف حاجز تغيير الملابسلتعثر على صندوق أخضر آخر. تفحصه لتفتحه نيكو وتجد وياللمفاجأة باروكة شعر سوداءاللون. التقطها. تفحص الصندوق من جديد لتكتشف نيكو وجود زر صغير. حاول الضغط عليهولن تتمكن نيكو لأن أصابعها كبيرة على الفتحة. استخدم قلم الرصاص هنا وستتمكن نيكومن فتح الجزء السري في الصندوق لتكتشف وجود سكاكين مختلفة ومعها أداة مسنةللسكاكين. خذ أداة تسننين السكاكين واتجه للحمام.
تفحص المغسلة واستخدم الباروكةالسوداء هنا. ستقوم نيكو بوضع الباروكة داخل المياه في المغسلة. ستذكر نيكو أنهابحاجة إلى صبغة لتغيير لون شعر الباروكة لأنها تفكر في تقمص شخصية بيترا. الصبغةليست معك الآن، لذا أخرج من غرفة بيترا وانزل الدرج الذي صعدت منه إلى هذه المنطقة. تسلل للقاعة بخط مستقيم حتى تصل لباب فردي. ادخله لتصبح في المطبخ وترى الطباخالمسكين يتذمر بعصبية عن الضغط في تحضير 500 وجبه لـ 500 سمين هنا، ناهيك عن وجبهخاصة ببيترا. أعرض عليه أخذ مسننة المساكين وسيفرح بذلك وينشغل بسن سكاكينه ممايسمح لك بفرصة التسلل لداخل المطبخ وسرقة الصبغة من على الرف. فور فعلك لذلك، عدإلى غرفة بيترا واستخدم الصبغة على الباروكة السوداء. ومن ثم استخدم مجفف الشعر علىالباروكة المبللة الآن. بعد ذلك سترى نيكو فرحة بإنجازها وترتدي الباروكة الشقراءالآن باديةً شبيه كثيراً ببيترا. أخرج من الممر ذا السجاد الأحمر وفور خروجك سيلحظكأحد الحراس وسيتوقف دور نيكو هنا عائدين إلى جورج.




جورج)





تقدم وسترى صندوق، قم بسحبه نحو الجدار خلفك على يسار الشاشة. تسلق الصندوق إلى الجدار واصعد الدرج وستجد في هذه المنطقة باب مقفل. تقدم وسترىتمثال حجري قم بدفعه ليسقط على الأرض ويفسح لك الطريق وتقدم محتضناً الحائط ومن ثمانزل لمنطقة مضاءة وتعلق بالعمود الخشبي الأفقي هنا متجهاً لليمين ومن ثم انزل منهوادخل من النافذة المفتوحة هنا.
في هذه المنطقة الصغيرة يوجد مصباح، قم بتفحصهلترى الزيت يتسرب منه. أغلقه ومن ثم اتجه نحو ركام الصناديق المجاور. أتلاحظ وجودفتحة صغيرة خلف الصناديق في أقصى اليسار؟ هذا لغز سهل. قم بحسب الصناديق حتى تتمكنمن تحرير مكان الفتحة وتدخل منها إلى ممر حصن طويل. اركض نحو أعلى الشاشة وانزلالدرج وسترى منطقة صغيرة بها أنبوب قديم. تفحصه لتحصل على كأس معدني. عد الآنلمنطقة الصناديق والمصباح الزيتي. استخدم كأس المعدن على المصباح لتحصل على القليلمن الزيت. أخرج من الفتحة الصغيرة من جديد ومن ثم اسلك الممر الطويل نازلاً الدرجإلى منطقة حديقة صغيرة. فتشها لتجد في الخلف قضبان على الأرض. حاول فتحها ولن يتمكنجورج من ذلك. استخدم عليها كأس الزيت وسيتمكن جورج من فتحهاوالنزول.





(نيكو)





الآن نيكو تمثّل دور بيترا ببراعة وبشكل مضحك جداً. امرح كثيراًفي توبيخ الحراس وتجول كما يحلو لك حول القصر. هناك باب على اليسار لو دخلته ستصبحفي غرفة مليئة بأجهزة الكمبيوتر وترى مرأة تقنية تعمل على الحاسب ومتجاهلةً وجودك. تحدث معها لتطلب منك الرحيل وتركها تعمل بهدوء.
اتركها وتحدث مع الحراس ومن ثمتفحص الباب ذا الإضاءة الحمراء على يسار الحارس الجالس على المكتب. سترى بأنه مقفل. تحدث مع الحارس الجالس ليخبرك عن مكان إخفاء برونو في مكتب سوزارو، وأن ثمة بطاقةمرور خاصة بالباب ذا افضاءة الحمراء باسم بيترا تنتظرك مع أحد الحراس فيالخارج.
أخرج من القصر من الباب المزدوج أمامك ومن جديد امرح في توبيخ الحراسواتجه ليمين الشاشة متحدثاً مع الحراس إلى أن تصل للحارس الأخير الذي يحرس ساحةًخلفية. تحدث معه وسيعطيك بطاقة المرور الخاصة ببترا. الآن عد للقصر وقم باستخدامبطاقة المرور على الإضاءة الحمراء (استخدم L2 لتحديد المكان إذا لم تتمكن من فعلذلك من أول مرة)، ستقول نيكو بأن البطاقة تحتاج إلى تفعيل من جهاز الكمبيوتر. إذناتجه للغرفة التي بها تلك المرأة التقنية واطلب منها تفعيل بطاقة المرور وستفعل لكذلك على مضض. خذ البطاقة من على الطاولة حيث ألقتها المرأة وأخرج نحو الباب ذاالإضاءة الحمراء واستخدمها عليه لتدخل. انزل الدرج وستجد باب زنزانة مقفل ولكنبرونو ليس بداخلها. تابع وسترى ظل شخص قادم. نيكو في خطر، ستقوم بحمل طفاية الحريقاستعداداً لضرب هذا الشخص... في تلك اللحظة الحاسمة سنعود للتحكم بشخصيةجورج.





(جورج)




الآن جورج موجود في منطقة غسيل ملابس!! تجول في هذه المنطقة لتجد باب واحد فقط ولكنه مقفل. هناك عربة حمل قد بتفحصها ليدفعها جورج نحو الباب، ومن ثم يقول بأنه يحتاج لشيء ثقيل عليها ليقوم بدفعها نحو الباب وفتحه. إذن تكونت لديك فكرة جيدة عما عليك فعله. ابجث عن شيء ثقيل يمكنك دفعه إلى فوق العربة. هناك غسالة ملابس قديمة غير مستعملة في آخر صف الغسالات التي تعمل. قم بسحبها ودفعها إلى فوق العربة. وامرح دافعاً العربة نحو الباب الثقيل لينفتح. اركض في هذا الممر (المألوف) وانعطف يميناً متجاوزاً باباً زجاجياً مغلقاً متقدماً لتتفاجأ بظهور شخص أمامك يضربك بطفاية الحريق... إنها نيكو! وأنت هو من ظنته شخصاً خطراً. ياللمصادفة.
تقدم ليتراجع جورج فجأة بسبب وجود حارس جالس على مكتب. سيقول جورج بأنه لن يتمكن من المرور أمام الحارس بشكله كما هو. إذن عليه التنكر مثل نيكو. عد للباب الزجاجي وتفحصه ليقول جورج بأنه يحتاج لبطاقة مرور ليدخل. من معه بطاقة مرور؟ اطلب من نيكو فتح الباب ببطاقتها (الخاصة ببيترا) وسينفتح الباب. ادخل لتصبح في غرفة ملابس العساكر. تفحص خزانة الملابس المفتوحة وسيقوم جورج بالطلب من نيكو أن تلتفت لكي يتمكن هو من تغيير ملابسه. بعد لحظة ستلتفت نيكو لترى جورج بلباس عسكري أنيق.
الآن أخرج وتقدم نحو الحارس وسيقوم لمنعكما، ولكن نيكو تقوم بتوبيخه متقمصةً شخصية بيترا، وسيقوم الحارس بفتح الباب لهما من الخوف. تابع متجاوزاً باباً مقفلاً إلى مكان خلف الزنزانة به صناديق، ويمكنك هنا سماع تأوهات برونو. الصناديق سهلة جداً، ولابد أنك أصبحت خبيراً فيها الآن، قم بوضع صندوقين تحت الفتحة العلوية واصعدها لترى مشهد نيكو وجورج يراقبان برونو المسكين، ويريان مشهداً حافلاً بالمعلومات المهمة.










سيقوم الاثنان بمناداة برونو وسيخبرهما أن سوزارو ما أنفك يسأله عنمفتاح سولمون، ومن ثم سترى سوزارو قد عاد لمكتبه مخبراً برونو بسعادة أن بيتراعادت. ستدخل بيترا الحقيقية وسيخيب ظن سوزارو بها لأنها لم تتمكن من قتل جورجونيكو. ستطلب منه بيترا الانتظار لتريه شيئاً. سيدخل فلاب وتطلب منه بيترا إخبارسوزارو بما فعلته نيكو في المسرح. ومن ثم سيلاحظ سوزارو الكوفيه التي يرتديها فلاب (التي استخدمتها نيكو لتقييد يدي فلاب) وسيخبره فلاب أن نيكو استخدمتها لربطه. يبدوأن سوزارو الآن اكتشف هوية الشخص الذي يملك مفتاح سولمون. الرسم على الكوفية هوشعار القديس ستيفان قديس معبد الفرسان، وسوزارو يعرف أن سيجده. سيخبر بيترا بأنهسيذهب لباريس لاستعادة المفتاح، وأن على بيترا أخذ برونو إلى منطقة ذات الحلقاتاستعداداً لتنفيذ خططهم أخيراً.
بعد أن يغادروا قم بتفحص القضبان لتزيلها وتتمكنمن الدخول. لن يستطيع جورج فتح البراغي المحيطه بها لذا استخدم العملة الفضيةعليها. بعد أن تفتح القضبان سيقول جورج بأنه كبير الحجم على الفتحة. أطلب من نيكوأن تدخل هي بدلاً عنك وتفتح لك الباب من الجهة الأخرى. ستقوم نيكو بذلك بعد إصدارتلميحات عن وزن جورج المثقل بالشحوم بدل العضلات.
سيدخل الاثنان مكتب سوزاروويريان الخريطة على اليسار. سيقول جورج بأن جميع الإشارات الحمراء تجتمع في منطقةواحدة، ألا وهي مصر. إذن المكان الرئيسي لجمع الطاقة سيكون في مصر. تفحص المكتبليخبرك جورج بأن ثمة مفتاح في مكانٍ ما في الغرفة سيفتح باب سري هنا. تفحص المكتبلتجد المفتاح وتخرج من الباب السري لتشاهد مشهد برونو وهو يؤخذ للمروحية ومن ثم ترىالمروحية تُقلع بعيداً.







مرحلة جانبية
** شقة فيرنون **





حين تعود للشقة سترى أندريه وبياتريس منتظرين. يبدو بأن قصةالقديس ستافين كانت مجرد خرافة لأندريه مع ذلك يخبرك بأن المعبد مخفي في حجرات سريةبقرب كنيسة مونتفاسون. سيقوم أندريه بسرد قصة عن الفارس الشجاع الذي شق اسرائيل إلىفرنسا. ومن ثم سيقرر جورج الذهاب لمقهى مونتفاسون، ولكن بدون نيكو هذه المرة التيقررت البقاء لبحث الموضوع أكثر.




المرحلة الحادية عشر
المكان: فرنسا- مقهى مونتفاسون
البطل: جورج





ذكريااات... ذكرياااات... ذكريات الجزء الأول والثاني عادت. لقدعدنا إلى مونتفاسون إلى المقهى ولكنه مقفل ومغطى بالألواح الخشبية الآن بسبب الهزاتالأرضية التي كانت تحدث مؤخراً. وياللمفاجأة سترى نفس ذاك الرجل العامل من الجزءالأول (فلوباغ) الذي قابلته منذ ثلاث سنوات مضت. أتذكر أنك سرقت منه أداة من أدواتهسابقاً بعد أن قمت بصرف انتباهه لشيء آخر.
تفحص غطاء البالوعة على الأرض ليقولجورج بأنه عاجز عن رفعها بيديه. إذن تحتاج إلى أداة لذلك. قم بفحص صندوق أدواتفلوباغ لتجد العتلة ولكن فلوباغ سينهرك ويرفض منك أخذها مع أنك أنت من ساعده أنيصبح غنياً ويفتح شركته الخاصة به يوم أعطيته رهان سباق الأحصنة في الجزء الأول. إذن لابد من العثور على طريقة لصرف انتباهه تماماً كما فعلت معه سابقاً.
اتجهلمقدمة الشاحنة التي بها شخص نائم لن يصحى مهما حاولت. تفحص الآلة الخاصة بحفارةفلوباغ وقم بإطفاءها. سينزعج فلوباغ من ذلك ويتجه للرجل النائم (ألفونسو) ويقومبتوبيخه. أنت استغل هذه الفرصة لسرقة العتلة من صندوق أدوات فلوباغ.
استخدمهاالآن على غطاء البالوعة وسينتبه فلوباغ لك ويتساءل من أين لك الحصول على العتلة. تحدث معه وسيخرك بأن البالوعة مسدودة بقوة ولن تتمكن من رفعها إلا بالقوة. تحدث معهعن ألفونسو وسيخبرك بأنه جبان يهاب الزلازل بشكل غير طبيعي.
الآن ربما تشكلت لكفكرة في كيفية نتع غطاءالوعة باستخدام الشاحنة. ولكنك لا تملك حبلاً قوياً لربطالعتلة بالشاحنة.
اركض نحو اليمين لترى مبنى محاط بأعمدة خشبية وسيدة (إنها نفستلك الجارة المزعجة التي ورطت نيكو)، تحرس مدخل دورات مياه. تسلق العارضة الخشبيةومن ثم السلم وتقدم ولكن طريقك سيُعترض بصياح المرأة المزعجة في الأسفل مهددةًبإخبار الشرطة عنك وعن تلصصك على زوار دورات المياه. انزل وتحدث معها وسيقوم جورجبلفت انتباها لوجود قاذورات في الداخل. ستنكر ذلك ويصر جورج عليها. ستقوم المرأةبدخول دورات المياه للتأكد من كلامك، وأنت استغل هذه الفرصة بسرعة لصعود العارضةالخشبية ومن ثم السلم وتفحص نهاية الطرف الآخر لتحصل على حبل قبل أن تراك المرأة. لو رأتك وأوقفتك قبل أن تتمكن من الحصول على الحبل فسيكون عليك تكرار الكرة من جديدوسيخبرها جورج بوجود بقايا سيجار ناهيك عن جرذ ميت بالداخل. وستدخل المرأة وأنت قمبأسرع ما يمكن بأخذ الحبل من فوق ومن ثم النزول.
اتجه نحو البالوعة. قم بدمجالحبل القوي مع العتلة ومن ثم استخدمها على غطاء البالوعة وسيقوم جورج تلقائياًبربط الحبل بالشاحنة.
الآن عليك التوجه لمقدمة الشاحنة والتحدث مع ألفونسوالنائم. سترى جورج يصيح بذعر (زلزال... زلزال) مما يخيف ألفونسو الذي يصحو مفزوعاًويشغل الشاحنة منطلقاً بها بأقصى سرعة. يبدو أن هذا المشهد أضحك فلوباغ كثيراً.
الآن بعد أن أدخلت الابتسامة في نفس رجلٍ مسكين.. تقدم للبالوعة وانزل مستعيداًذكريات الجزء الأول.

سينزل جورج إلى منطقة المجاري التي نزلها بالجزء الأول. اعبر العارضة أمامك للجهة الأخرى وتقدم متجاوزاً الثلاث أبواب منقشة إلى باب آخرعليه جمجمة بجوار باب عليه رسمة رجل مشنوق. جرب فتح الباب وسيقول جورج بأنه يستطيعإدخال أداة داخل فم الجمجمة لفتحه. استخدم الأداة الإسطوانية الزرقاء (التي ألقاهاالرجل اللص حين هاجمك وسرق منك مفتاح سولمن). الآن بوسع جورج تأليف كتاب عن كيفيةفتح الأبواب.





************



المرحلة الثانية عشر
المكان: فرنسا - مكان إخفاءالمعبد
البطل: جورج






اركض في هذا الممر لتجد ممراً به بقعة كبير من الدماء. تفحصهاليخبرك جورج بأنها جديدة. اركض متقفياً آثار الدماء لتصل لباب مفتوح به أعضاءالفرسان مقتولين بوحشية بواسطة سوزارو الذي لم يُظهر أي رحمة تجاههم. تفحص القتيلالموجود خلف الباب لتأخذ منه مفتاح قديم. هذا المفتاح خاص بهذا الباب أمامك. ألمتلاحظ أن بوسعك فتحه وإغلاقه كما تشاء. هذا مهم جداً لوقت لاحق.
الآن أخرجوتقدم ليتوقف جورج فجأة منتبهاً لوجود حارس. سيقول جورج بأنه يحتاج لصرف انتباهالحارس بشيء. اركض عائداً لغرفة الفرسان القتلى وتفحصها جيداً لتجد ميكرويف. تفحصهوقم بتشغيله وبسرعة أركض خارجاً من الغرفة إلى الغرفة المقابلة مختبئاً. سيأتيالحارس ليتحقق عن مصدر الصوت ويدخل الغرفة. بسرعة اركض نحو باب الغرفة وأغلقهواستخدم المفتاح القديم عليه لتحبسه داخلها.
الآن أصبحت حراً ويمكنك التجول بدونقلق. اتجه للغرفة التي كان بها الحارس، وادخل من الممر في أعلى الشاشة (يمين جورج) وتقفى أثر بقع الدم الذي يقودك إلى رف من قوارير النبيذ. (حاول التحكم بكل قارورةبالضغط على :l2: ) ستكون بهذا الترتيب:



**** 1
**2 *** 3
** 4
*** 5


الحل لهذااللغز يعتمد على الرواية التي سردها أندريه عن رحلة القديس ستافين، قم بسحبالقوارير بهذا الترتيب:

5 - 3 - 2 - 4 - 1



في الجانب الآخر خلف باب قوارير النبيذ، تقفى أثر الدماء حتى تجدفارساً يحتضر ويعرف اسمك. إنه نفس الرجل الذي سرق منك مفتاح سولمن بعد خروجك منالمسرح. سيخبرك بالقليل عن قوة سوزارو وأن على جورج العثور على "الآخرين" ويحميالمفتاح. يطلب منك البحث عن تمثال يخفي .... يموت الرجل دون أن يكمل كلامه. تقدملأعلى الدرج وسيظهر جورج في غرفة تبديل الملابس. القي نظرة على الساعة الملقاةوستجد بأنها متوقفة على الساعة 3:42. اتجه للباب الآخر على اليمين وادخله إلى مكانكبير جداً مثل الكنيسة.



** منطقة خطرة **



في هذه الساحة يوجد حارس قريب منك مسلح، وفي الجهة الأخرى حارسآخر مسلح ومعه كلب. كل ما عليك فعله هو الانتقال للجهة الأخرى ودخول الباب المقابل. لذا عليك التحلي بالصبر هنا والحذر من الحارس القريب منك فقط. إذا رأيت الحارس ينزلالدرج (جهة قريبة من مكان وقوفك) ويتجه لليسار .. انتظره حتى يتوقف في المنتصف ومنثم يعاود إكمال طريقه. في هذه اللحظة أركض أنت إلى خلف المكان البرتقالي اللون حيثيوجد كتاب الإنجيل. قف خلفه ومن ثم انتظر للحارس أن يتقدم نحوك .. في اللحظة التييقف فيها في المنتصف ويعاود أكمال طريقه، أركض أنت إلى الجزء في المنتصف. انتظر حتىيتقدم الحارس نحوك من جهة اليمين، ومن ثم يتوقف فجأة ليلتفت، ومن ثم يعاود سيره. فيهذه اللحظة أركض نحو الباب المقابل وأدخله.

في هذه الغرفة تفحص التمثالالأوسط (اضغط :l2: ) لتتفحص أسفل التمثال. اتجه نحو الساعة وقم بتحطيمها وأدخالالأرقام بها. لن يحدث شيء. سيقول جورج أنه ربما يجب أن يُدخل رقم موجود في كتابالإنجيل. الآن عليك الخروج من هذه الغرفة والعودة بنفس الطريقة السابقة إلى مكانوجود كتاب الإنجيل. تفحصه ليقرأ جورج المعلومات اللازمة (الفصل الأول، الفقرة 3 = 1:03). عد لغرفة الساعة.



** نهاية المنطقة الخطرة**



قم بإدخال هذا الرقم ليظهر خلف التمثال باب سري، ادخل منه وسيظهرمشهد انتظار فارسين لجورج، وحين ينويان القبض عليه يأتي سيدهم للترحيب بجورج. هذاالمشهد مألوف من بداية اللعبة ورأينا هذه الشخصية من قبل. سيتعرف عليك السيد بأنكجورج ستوبارت ويخبرك بأن سوزارو سرق مفتاح سولمن وقتل الكثير من الفرسان من جديد. سيخبرك بأن الأحجار الثلاثة القديمة سترشدك إلى ذات الحلقات. وبعد ذلك سيتم ترقيةجورج إلى (سير جورج) ويصبح فارساً.







مرحلة جانبية
** شقة فيرنون**





سيعود جورج ليخبر البقية عما حدث معه وعن سوزارو وامتلاكه لمفتاحسولمن، ومن ثم يخبرهم بسعادة عن ترقيته لفارس. ستبتعد نيكو، الحق وراءها وتحدث معهاعن كل شيء وستخبرك بوجود خرائط. حين تقوم بتشغيلها وتُظهر أول خريطة، استخدم حجر Psi وسيلاحظ جورج أن دلتا نهر النيل تبدو مثل الحجر تماماً. بعد تقريب الصورةاستخدم حجر أوميغا ومن ثم حجر ألفا وستقودك إلى مكان ذات الحلقات. الآن سينطلق جورجونيكو لإكمال مهمتهما في إنقاذ العالم.






المرحلة الثالثة عشر
المكان: مصر - خارج ذاتالحلقات
البطل: جورج







ستصلان إلى منطقة محروسة بواسطة جنود سوزارو (حارسين وكلب). ستقوم نيكو بالتسلل برشاقة إلى الجهة اليسرى وتقوم بالغلط في مشهد طريف بشد انتباهالحارسينعلى ذلك سيبدأ الحارسين بالحراسةسيراً بدل الوقوف فقط مما يصعّب على جورج مهمة اللحاق بنيكو.
الآن عليك الركض منوسط الفجوة التي أمامك نحو أول حجر على اليسار. اختبيء خلفه حتى ترى الحارس وكلبهيقفان خلف الحجارة أمامك. إذا التفت الرجل إلى الجهة اليمنى مع كلبه بسرعة أركض إلىحيث ترى نيكو تنتظرك. هذه العملية قد تتطلب بضعة محاولات فقط وستنجح فيها بإذنالله.
تفحص الباب السري واستخدم ذراع العفريته لدفعه. ادخل.





المرحلة الرابعة عشر
المكان: مصر - داخل ذاتالحلقات
البطل: جورج





سترى مشهد لسوزارو مع فلاب وهم يأمرون برونو بتشغيل ذات الحلقات.
في تلك الأثناء سيكون جورج ونيكو في الظلمة يتلمسان طريقهما حتى يصلا إلى غرفةيظهر فيها حارس عفريت أسود ويمنعك من التقدم إلا إذا أثبت له أنك تملك السلطةوالحكمة. حينها فقط يمكنك تجاوز الاختبار. تقدم نحو الباب أمامك وتفحصه ومن ثم ضعالحجارات الثلاث التي معك عليه لتفتحه. الآن لقد أثبت أنك تملك السلطة والآن عليكإثبات أنك تملك الحكمة كذلك لتتابع. سيظهر العفريت من جديد . سيقص عليك قصة عن عبورالنهر وشاهد، قاتل وأخ وأن الغشاش الذي يستخدم المفتاح لابد أن يُحكم عليه بالموتهنا... الفكرة العامة هي أنك لا تستطيع ترك الشاهد والقاتل معاً لوحدهما، ولا يمكنكترك القاتل والأخ معاً. وليس لديك سوى 7 مرات عبور للنهر لتحل اللغز. قف قبالةالتمثال على اليمين وقم بالتالي:



اختر: "القاتل Killer"
اختر: "Panel لعبور النهر 1"
اختر: "Panel للعودة .. عبور النهر 2"
اختر: "الأخ Brother"
اختر: "Panel لعبور النهر 3"
اختر: "القاتل Killer"
اختر: "Panel لعبور النهر 4"
اختر: "الشاهد Witness"
اختر: "Panel لعبور النهر 5"
اختر: "Panel لعبور النهر 6"
اختر: "القاتل Killer"
اختر: "Panel لعبور النهر 7"

الآن سينفتح لك الباب. سيدخل جورج ونيكو لنفس المنطقة التي بهاسوزارو وفلاب.



** منطقة خطرة **



الباب خلف جورج ونيكو سيُغلق نفسه ويُحدث صوت يشد انتباه سوزارولوجودهما. كن سريعاً في الضغط على الزر :x: ليقفز جورج على فلاب، ومن ثم الزر :x: من جديد ليركل المسدس بعيداً عن سوزارو. سيتلقى جورج ضربه على رأسه بعصا سوزاروولكن نيكو تقفز فوق ظهره ومن ثم ينهض جورج ليضرب سوزارو.



** نهاية المنطقة الخطرة **


تحدثا مع برونو وستتحدث نيكو عن بيترا وأنها مازالت حرة وقد تقتلهما، وفي تلك اللحظة تظهر بيترا من خلفهما وتقول: ماذا أفعل به؟ ينهض سوزارو ليخبرها ولكنها ترد عليه بأنها لم تكن تسأله بل تسأل شخصاً آخر. إنه ذاك الرجل ذا رداء الرهبان الغامض. يبدو أن بيترا خانت سوزارو وكانت تتجسس عليه من البداية وحسب. سيظهر الرجل الغامض ويكشف عن وجهه المحترق نصفه، إنه الجراند ماستر. سيقوم باستخدام أشعة غريبة من يديه على سوزارو ليقتله على الفور. سيودعكما الجراند ماستر ومن ثم تحذركما بيترا من اللحاق بهما.
الآن على جورج ورفاقه الخروج من هذا المبنى قبل أن ينهار. أولاً اركض لأعلى الدرج وتقدم حتى تصل إلى منطقة بها قنبله. عليك بالضغط على زر X بسرعة ليسقط جورج خلف الشرفه دون أن يموت. على جورج البحث عن طريق آخر خلال الدمار وقبل ذلك سيقوم بالتقاط مفتاح سولمن حتى لا يستخدمه أي شرير آخر.
في الدمار يوجد مكعب حجري في الممر المشقوق، ومربع حجري بعيد قليلاً في المستوى الذي تقف عليه. الهدف الآن هو إحضار المربع الحجري الذي في مستواك إلى المنصة الطويلة البيضاء على يسار جورج. إذن قم بتحريك المربع الحجري في الممر المشقوق حتى تضعها بين الفتحتين لتصنع جسراً للمكعب الحجري الآخر. ادفع المكعب الحجري الآخر إلى فوق الجسر الذي صنعته نحو مكان وقوف نيكو ومن ثم قم بدفع الحجر في الممر المشقوق إلى مكان المنصة البيضاء لتصنع جسر تمرير للحجر الآخر. الآن ادفع المربع الحجري الآخر من فوق الجسر الذي صنعته نحو المنصة المرتفعة وتسلقها للأعلى وسينادي جورج على البقية. ومن مكانه سيكتشف الوجهة التي سلكها الجراند ماستر مع بيترا وذلك من خلال برونو الذي يقول بأنهما متجهان إلى غلاستبوري في انجلترا.
ستخرج عائداً لغرفة لغز الحكمة ولكن ليس هناك مخرج منها الآن. تفحص مكان اللغز من جديد ليقوم جورج بمحاولة وضع مفتاح سولمن مضحياً بنفسه من أجل صديقيه ولكن نيكو تجادله في ذلك. أثناء المجادلة سيقوم برونو بحمل المفتاح ويطلب من العفريت قتله هو بدلاً من جورج ونيكو لأنه كان ضالاً ويستحق الموت. في مشهد محزن سيخرج جورج ونيكو ومن ثم يسمعان مأساة برونو.



المرحلة الخامسة عشر والأخيرة
المكان: غلاستنبوري - انجلترا
البطل: جورج





سيقوم هاري بإيصالك مع نيكو إلى غلاستبوري بطائرته. سترىالكولنيل بتلي يرحب بك مع ابنته ميليسا المعجبة بهاري. سيبقى جورج ونيكو في الخارجبعد أن يدخل الكل لمنزل الكولنيل بتلي. تقدم بخط مستقيم إلى أن تجد بوابة حديديةمفتوحة على يمينك. ادخلها لتصبح في منطقة لغز صناديق صغيرة.
الهدف هنا هو جعلالصناديق الثلاثة التي فوق بعضها ملتصقة بفتحة الحائط. هذا لغز سهل ولكنه يتطلب بعضالوقت فقط. حين تنجح في فعل ذلك، تسلق قمة الصناديق وانزل من الفتحةالتالية.
ستريان بيترا في الطريق، وستطلب نيكو من جورج التقدم لوقف الجراندماستر بينما هي تتولى أمر بيترا بنفسها.
تقدم إلى الجراند ماستر الذي الآن يقومباستدعاء قوى التنين ومن ثم يتحول إلى..... تنين. ومن شدة القوة سيسقط جورج فيفجوة إلى ضريح فارس ميت وإلى جواره سيف. قم باستخدام مفتاح سولمن لتستعيد السيف. الآن استعد لخوض معركة سهلة مع الزعيم التنين المتيقظ الآن.
في البداية سيزفرالتنين اللهيب نحوك. ربما ستموت من أول مرة لأنك لم تستوعب بعد ما عليك فعله. مناللحظة الأولى توجه لليمين بسرعة ومن ثم لليسار مراوغاً لهيب التنين ومن ثم اركضيساراً من جديد، يمين ومن ثم قم بغرس السيف في فم التنين فور اقترابك منه.
سيقومجورج بالتخلص من التنين وقطع رقبته ومن ثم سيتجمد ويتكسر. الآن سيصحو جورج باحثاًعن نيكو بحزن. ثم يراها قبالة شجرة تهنئ السير جورج على عمله البطولي. ولكن نيكوتخبر جورج بأن بيترا قد تكون على قيد الحياة ولم تمت.


المهم مرت سنة أخرى من المتاعب وانتهت بإنقاذ العالم كالعادة على يدي


منقول

أهلا وسهلا بك في منتدى عشقان

للتسجيل في المنتدى إضغط هنا

الرد مع إقتباس




الصورة الرمزية لـ عشقان



عشقان قام بإلغاء خاصية الترشيح
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 07-03-2007 - 09:36 AM ] المشاركة رقم : 2
مشكووور أخوي طفل مغرور


بإنتظار كل جديدك

أهلا وسهلا بك في منتدى عشقان

للتسجيل في المنتدى إضغط هنا

الرد مع إقتباس




الصورة الرمزية لـ طفل مغرور



طفل مغرور is on a distinguished road
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 07-05-2007 - 03:09 PM ] المشاركة رقم : 3
يسلموووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووووو ووووووووو


على المرور
الرد مع إقتباس






لهيب الشوق is a jewel in the rough
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 07-06-2007 - 09:13 AM ] المشاركة رقم : 4
مشكووور أخوي طفل مغرور


بإنتظار كل جديدك
الرد مع إقتباس




الصورة الرمزية لـ كاااتي



كاااتي is on a distinguished road
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 07-09-2007 - 06:12 AM ] المشاركة رقم : 5
مشكووووووووووووووور على الحل
الرد مع إقتباس




الصورة الرمزية لـ طفل مغرور



طفل مغرور is on a distinguished road
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 07-09-2007 - 03:58 PM ] المشاركة رقم : 6
يسلمو

الرميلي

على المرور
الرد مع إقتباس




الصورة الرمزية لـ طفل مغرور



طفل مغرور is on a distinguished road
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 07-09-2007 - 03:59 PM ] المشاركة رقم : 7
كـآإتي

مرسي

على المرور
الرد مع إقتباس




الصورة الرمزية لـ طفل مغرور



طفل مغرور is on a distinguished road
[ إضافة ترشيّح ]
كُتبت [ 08-28-2007 - 05:45 PM ] المشاركة رقم : 8
يسلمووو على طرحكـ الجميل والاكثر من رائع

وجزاك الله خير عل