مقارنه بين يلاى ستيشن3 والاكس بكس360

عشقان
03-09-2006, 12:35 PM
مقارنه بين جهاز الـ Xbox 360 و بين الـ Play Staion3 بالتفصيل


--------------------------------------------------------------------------------





في هذا الموضوع ننوي أن نقارن بشكل هادف وحيادي بين جهاز مايكروسوفت القادم الـ Xbox 360 وبين جهاز سوني الـ Play Staion3, إلا أننا نود أن ننبهكم بأن جميع الأرقام والحقائق في هذا الموضوع "ليست" نهائيه خصوصاً من جهة الـ Play Staion3, فالـ Xbox 360 سيصدر بنهاية العام الحالي ومواصفاته شبه نهائيه, في حين أن الـ Play Staion3 سيصدر بعد عام كامل من الآن ولم يتم بعد الانتهاء بشكل كامل من تطويره.
حينما ندرس تاريخ أجهزة الألعاب, نجد في بعض الأحيان بأنه عندما يتواجد جهازان أو أكثر بالسوق، أحدهما قوي تقنياً والآخر ضعيف تقنياً, فإن الجهاز الأضعف تقنياً ينتصر وبشكل خرافي, كما هو حال البلاي ستيشن ضد الدريم كاست, حتى أن البلاي ستيشن 2 قد قام بحركة "فيتاليتي" نهائيه ضد الدريم كاست وشركة سيجا، حتى حرّمت سيجا على نفسها أن تبرمج أي جهاز ألعاب في حياتها للأبد. ثم البلاي ستيشن 2 ضد الاكس بوكس حيث أن المارد الأسود قد باع قرابة...حسناً أكثر من 10 أضعاف ما باعه الاكس بوكس عالمياً.
كل هذا يعود إلى أسباب عديدة معظمها تكتيكية إن لم يكن التعبير مبتذلاً. بدايةً, البلاي ستيشن 2 يعتبر منجم ذهب لا ينتهي لأي شركة ألعاب, على سبيل المثال عندما صدرت لعبة نامكو Dead to Right على الاكس بوكس لم تبع اللعبة إلا 10 آلاف نسخه خلال 6 أشهر, عندما صدرت نفس اللعبة على البلاي ستيشن 2 باعت حوالي مليون نسخه خلال أسبوع واحد.
أيضاً البلاي ستيشن 2 ولا يخفى على أكثركم أنه خليفة أحد أنجح أجهزة الألعاب عالمياً البلاي ستيشن 1 الذي يملك حتى الآن أكبر مكتبة العاب كلاسيكية مذهله على جميع الأجهزة, فعندما يذهب اللاعب الاعتيادي إلى متجر الألعاب ويرى البلاي ستيشن 2 بألعاب طالما أحبها مثل تكن 5 و فاينل فانتسي10و ميتل جير سوليد3, ويرى الاكس بوكس بألعاب لم يسمع عنها مثل هالو و ننجا جايدن وكرونيكلز اوف ريدك, فإنه بديهياً سيقتني البلاي ستيشن 2 بدون أدنى تفكير, ولا نلومه على ذلك.
لكن مايكروسوفت استطاعت وبكل إعجاب أن تكتسح سوق الفيديو جيمز وأسقطت ننتيندو ووضعتها بالمؤخرة وحاولت إكمال المشوار نحو ملكة الجميع سوني إلا أنها لم تنجح بذلك كثيراً, إلا أن المعركة الحاسمة ستكون بالجيل القادم.
الآن سوني تعاني من ضائقة مالية نوعاً ما, فمع تكاليف صنع البلاي ستيشن3 التي كلّفت تقريباً 1 بليون دولار, احتاجت سوني إلى أن تجمع كل خسائرها بأجهزة جديدة, بدايةً بجهازها الرائع الـ PSP وانتهاءً بأحد أكثر الأجهزة ترقبا للجيل القادم الـ PS3.
ومايكروسوفت كما يعلم الجميع لا تعاني من أي ضائقة مالية بأي حال من الأحوال, فالخسارة التي تخسرها من وراء أجهزة الاكس بوكس جميعا يمكنها أن تعوضها بمكاسب هائلة خلال ساعات من برامج الويندوز, وبالجيل القادم مايكرو تهدف لا أن تكسب الحرب بينها وبين سوني, إنما بأن تكسب ثقة المستهلك وعشاق ألعاب الاونلاين, وبالطبع كسب ما بداخل جيب المستهلك.
حسنا دعونا من هذه المقدمة التي لا تصلح إلا كمقدمة للترحيب بنهوض دراكولا من تابوته الأبدي, ولندخل مباشرةً إلى عالم التقنيات المعقّد والأرقام المتزايدة.
( العصر الرقمي )
فيما مضى عندما كنا نقارن بين جهازين فإننا لا نقارن مدى سعة الرام أو قوة المعالج بل دوماً نقارن بين كرت الرسوم :
صلاح : ترى السوني تو قوة رسوماته 128 ميجا بايت!
رفعت : عارف داه يا بني, لكن الناينتندو سكستي فور أوّة* معالجه حوالي 70 رام!
* أوّه = قوة.
أمّا اليوم فإننا عندما نقارن بين جهازين فيا لها من مقارنة وصراع مستمر, علينا أن نحسب الرام ونعوض مقدار البيانات التي يستوعبها من معالج ذو نواتين, ثم نحدد مقدار سرعه المعالج وكم أنبوب يوصل بينه وبين قطع الجهاز مجموعه، وكم سرعته الدنيا عند ضغط المقاطع الحركية المرسلة إليه, لا يوجد شيء بسيط هذه الأيام, كل يوم نرى شيئاً يزداد تعقيداً وفي بعض الأحيان " هولاً " نراه من حين لأخر.
في حين أن شركتي مايكروسوفت وسوني منشغلتان بتكتيكات حربيه بالفعل, فحين أعلنت مايكروسوفت أن جهازها القادم بإمكانه القيام بحوالي 9 بليون عملية حسابية بالثانية, ردت عليها سوني بأن جهازها بإمكانه القيام بـ51 بليون عملية حسابية بالثانية, لكن ما رأيك لو قلنا لك بأن هذه الأرقام التي من سوني هي بالواقع جمع مابين قوة المعالج وكرت الرسوم, في حين أن مايكروسوفت لو جمعت بين قوة المعالج والرسوم فإن الرقم النهائي يصل لـ33.6 بليون عملية بالثانية.
إلا أن السؤال الأهم هو :
أيهم أقوى, الـ PlayStation 3 أم الـ Xbox 360 ؟
الجواب بكل بساطة... لا أحد يعلم!
رجاءا قبل أن تبدؤوا بانتقادي على هذا الجواب التقليدي وبدء إرسال رسائل تهديد بالقتل وأنكم تعلمون رقم هاتفي وأي مطعم أفضله, عليكم أن تتحلوا بالمنطقية.
هذه مايكروسوفت, إحدى أكثر الشركات مكسباً بالعالم, يملكها أغنى رجل بالعالم, هل تتوقعون حقاً أن تبرمج هذه الشركة جهازاً ضعيف المستوى لمنافسة أحد أكثر الأجهزة شعبيا ونجاحاً حتى قبل إصداره ؟
في حين أن هذه سوني, مالكة أكثر جهاز مبيعاً للجيل السابق والحالي, أكثر جهاز يملك مكتبة ألعاب رائعة, وربما أكثر جهاز أعطالاً بالتاريخ "إذا لم تعامله بلطف وتقلّم أظافر يده السوداء وتمشط أسلاكه الالكترونية, فسوف تخسر 300 ريال قيمه العدسة".
مهما كانت نتيجة المنافسة للجيل القادم, المستفيد الوحيد هو وبكل تأكيد المستهلك الذي لا يود شيئا سوى أن يلعب تحت سقف يؤويه وأن يقضي وقتاً ممتعاً ومميزاً مع لعبته المفضلة, وهذا ما نحن نتمناه لكم بكل تأكيد.
( المعالج - Processer )
بكل بساطة معالج الـ PlayStation 3 يمكنه نزع أحشاء الـ Xbox 360 وتركه يصرخ لأيام من هول ما رآه وقطع أسلاك الهاتف حتى لا يستطيع الاتصال بالشرطة والعودة لإكمال المهمة.
معالج الـ PlayStation 3 مذهل ومرعب بكل تأكيد ولاشك بذلك, معالج الـ PlayStation 3 بقوّة 3.2 جيجا هيرتز من نوع الخلية مصممة من نواة الباور بي سي مؤلفة من 7 وحدات تشغيلية تعمل على تقنية الـ"سينيرجيستك - Synergistic " كل وحده تعتبر معالج بحد ذاتها بالإضافة إلى معالج ثامن داعم يعمل على تقنية مخصصة هو الآخر من نوع SPEs ووظيفة هذا المعالج الثامن هو الفصل بين كل الوحدات السبع السابقة.
إذا لم تفهم شيئا مما قرأته سابقاً لا تقلق, لا أحد بالعالم تقريباً يفهم ما هذا بحق السماء, إلا أننا يمكننا التأكيد لك بأن معالج الـ PlayStation 3 هو آخر ما توصلت إليه التكنولوجيا الرقمية, سحقاً هذا المعالج بالواقع قادم من عام 2027م !
معالج الـ Xbox 360 من جهةٍ أخرى يُعتبر معالج ممتاز لكنه ليس بالمذهل, حيث يحتوي الجهاز على معالج بثلاث انوية ثنائية مرتبطة ببعض مقتبسة من الباور بي سي, كل نواة منفصل عنها 6 خطوط موصلة للبيانات كل على حدة.
أعلم أن بعضكم توفي دماغياً من تعقيد المعلومات السابقة, أما للذين لا يزالوا على قيد الحياة ولا يزالوا قارئين للموضوع يمكنني أن أقول لهم وبلغة الحروف البسيطة: الـ PlayStation 3 أقوى من الـ Xbox 360 من ناحية المعالج, بكل حيادية وبساطة.
( كرت الرسوم - GPU = Graphics processing unit )
لطالما كانت كروت الرسوم من أهم القطع لكل جهاز حاسب شخصي وجهاز فيديو جيمز منزلي, حيث أنه المحرك الحقيقي للجهاز والنواة التي تأخذ كل قطعه نصيبها من طاقته لدمجها مع طاقتها لتظهر النتيجة رسوم صافية وناعمة الحركة على شاشة التلفاز, وهذا الجزء من الموضوع نحتاج فيه إلى أن نتكلم باللغة التقنية البحتة.
Nvidia × ATI
قبل عصور مضت, بتلك الأيام التي طغت فيها أساطير التنين والحكام الصينيين الطغاة "بالتحديد قبل 5 سنين", كانت هنالك شركتان إذا ما خضنا بتفاصيلهما فسنرى فيما كانا يفعلانه قديماً ما تفعله سوني ومايكروسوفت حالياً ومستقبلاً, كانت هنالك شركتان مخصصتان لتصنيع بطاقات الرسوم من نوع GPU لأجهزة البي سي وكانتا بحق في حرب ضروس فيما بينهما "إلى الآن".
Nvidia تعتبر من أكثر الشركات تطوراً و تطويراً لتقنياتها لكن إلى الآن لم تطور من بعض تقنيات الرسوم, ATI من أكثر الشركات جودة في كروتها لكنها في بعض الأحيان تطوّر كروتاً لا تقارن حتى بتلك الموجودة بجهاز حامد كرازاي.
دوماً كانت نقطة ضعف Nvidia في تقنيات تصفيه الرسوم مثل "مضاد التعرجات - Anti Aliasing" و "مضاد ترشيح الرسوم - Anti Filtering", مضاد التعرجات يتخصص بتصفية تلك الخطوط المزعجة بالشاشة مثل "غبش" الرسوم وعدم نعومة الأسطح الحادة, مضاد ترشيح الرسوم يتخصص بمعالجه تأثير الضباب وعدم وضوح الأسطح البعيدة, في هذين النقطتين كانت الشركة ولازالت إلى الآن ضعيفة فيهما, في حين أن العكس صحيح تماما بالنسبة لكروت ATI التي عرفت دوما بأنها إحدى أفضل الكروت عالمياً جودةً في الرسوم وخاصيتي مضاد التعرج والترشيح.
في الجيل القادم سيستعمل الـ PlayStation 3 كرتاً مصنع من قبل Nvidia, في حين أن الـ Xbox 360 سيستعمل كرتا أيضا صنع خصيصاً من ATI, على الرغم من أن كلاً من مايكروسوفت وسوني لم تنشرا أياً من تفاصيل كرتي الرسوم "ولا يعتقد أنهما سينشراه بأي وقتٍ قريب حتى لا تستفيد أي من الشركتين من عيوب الشركة الأخرى", إلا أن كرت رسوم الـ Xbox 360 يُعتقد بأنه الأقوى حسب آخر الأخبار التي تواردتها المواقع.
كرت ATI مخصص بشكل تام للـ Xbox 360 على عكس كرت Nvidia للـ PlayStation 3 المقتبس من جيل G 70 "ما بعد جيل Ge Force 6*** cards", كرت الـ Xbox 360 يحتوي على 10 دي دي فيديو رام يتحمل موجات بسرعة 256 جيجا بايت بالثانية, ويحتوي الكرت على ذاكرة بمقدار 256 ميجا بايت متصلة بـ512 جي دي دي رام3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية من معالج الـ360, وتوجد تقنية أخرى صرحت ATI أنها لن تصدرها بأي من كروتها للحاسب الشخصي لأعوام طويلة وأنها حصرية لجهاز مايكرو القادم, هذه التقنية هي هندسة المضلعات الانفصالية البنائية الموحدة " Unified Split-Shader Architecture ".

عشقان
03-09-2006, 12:37 PM
هذه التقنية هدفها تصفيه الرسوم "إن صح التعبير" بشكل مذهل, وهذا عن طريق دمج نقاط العرض الأفقية والعمودية وتكوين نقطة واحده قابلة للتغير في أجزاء الأجزاء من الثانية, وبذلك تكوين رسوم لا تقارن بأي من رسوم أجهزة الجيل الحالي أو القادم, وهذه التقنية لن تظهر لكروت أجهزة الحاسب الشخصي إلا في عام 2008م!
كرت رسوم الـ PlayStation 3 كما ذكرنا يُعتبر نفس الكرت الذي سيتوفر لأجهزة البي سي بنهاية العام الحالي أو أقل بقليل, بالواقع عند صدور الـ PlayStation 3 ستتوفر لأجهزة البي سي كروت رسوم تعتبر أقوى من كرت الـ PlayStation 3 بمراحل حسب تصريح Nvidia !
كرت الـ PlayStation 3 يحتوي على ذاكرة بمقدار 256 ميجا بايت متصلة بذاكرة بمقدار 256 جي دي دي رام3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية "وهذا اقل من الـ Xbox 360 بمقدار النصف!", لكن ميزة الكرت هو أنه على اتصال دائم وتبادل بيانات مباشر مع معالج الخلية بسرعة 35 جيجا بايت بالثانية بالإضافة إلى دعمها لتقنية FP32 التي لا نعلم ما هي حتى الآن.
هذه هي كل المعلومات المتوفرة حول الكرتين, بالنهاية يعتبر كرت رسوم الـ Xbox 360 أفضل من كرت الـ PlayStation 3 تقنياً.
( الذاكرة المؤقتة - RAM )
الذاكرة المؤقتة هي المرشح الذي يمر عبره جميع البيانات سواءً بيانات مرسلة من كرت الشاشة إلى المعالج وما شابه, ويُعتبر عنصراً مهماً للغاية بالجهاز, وكلما زاد الرام كلما زادت سرعه تناقل المعلومات والبيانات وهكذا.
يحتوي الـ Xbox 360 على رام بقدر 512 جي دي دي رام 3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية, في حين يحتوي الـ PlayStation 3 على رام بقدر 256 جي دي دي رام 3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية أيضا, لا يحتاج إلى أن افصّل أكثر فالأرقام توضح الفرق.
( الثانويات )
من حيث الميزات الثانوية يتفوق الـ PlayStation 3 على نظيره الـ Xbox 360, فالـ PlayStation 3 يحتوي على تقنية البلوتوث - Blue tooth, البلو راي الذي يستطيع تشغيل CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R and DVD+R, بالإضافة إلى 6 خانات USB, و 7 أيادي تعمل بتقنية البلو توث بدلا من الأسلاك, فلاش ميموري, خانة للشبك مع هارد دسك خارجي بحجم 2.5 سم.
في حين أن الـ Xbox 360 يدعم 4 أيادي لاسلكية, خانتين للـUSB, خانة للهارد دسك, إمكانية الـ360 تشغيل صيغة اسطوانات مثل DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
واهم ميزة للـ Xbox 360 هي شبكة اللايف المجانية بكل تأكيد, والتي تعتبر أحد أفضل شبكات اللعب الجماعي المتقدمة حتى الآن عالمياً.
باختصار لكل جهاز ميزته وسلبيته, لكن بمجمل عام, الألعاب هي التي تحدد بحق مقدار قوة الجهاز, ففي حين أن عشاق سوني لا يستطيعوا تصور كيف تكون حياتهم بدون ميتل جير سوليد 4 وتكن5, لا يستطيع عشاقالـ Xbox 360 تصور ماذا يلعبون بدلاً من جيرز اوف وور وهالو 3.
لحسن الحظ ان خليفه الديناصور المدرعه الاكس بوكس سيكون انيق الشكل لدرجة ان الغرباء سيقررون ان الوقت مناسب اخيرا لاستحلال الكرة الارضية وخطف الجهاز الى كوكبهم :
والبلاي ستيشن 3 الذي لاقت يد التحكم الجديده وتصميم الجهاز العديد من الانتقادات, لكن لحسن الحظ امام سوني سنة كاملة لتحسين شكل كلى اليد والجهاز :
بالنسبة لسعر الجهازين:
الاكس بوكس 360 حوالي 299 $ اي حوالي 1079 ريال سعودي.
البلاي ستيشن 3 حوالي 359 $ اي حوالي 1292 ريال سعودي
" ملاحظة : سعر البلاي ستيشن 3 ليس بالسعر النهائي وقابل للتغيير "
بالنسبة للدول العربيه السعر متوقع وبشكل كبير يكون ضعف السعر الرسمي للجهاز, لكن بالنهايه سعره راح يرخص تدريجيا لحسن الحظ (:
وهذه هي المقارنة كاملة شبه النهائية " اللون الأخضر يشير إلى تقنيات الـ Xbox 360 واللون الأزرق إلى الـ PlayStation 3 " :
:: موعد الإصدار ::
بوقت ما من عام 2006
نوفمبر 2005
--
:: يد التحكم ::
تعمل بتقنية البلوتوث
لاسلكية بسرعة 2.4 جيجا هيرتز بالثانية
--
:: سرعه محرك الرسوم ::
550 ميجا هيرتز
500 ميجا هيرتز
--
:: نوع معالج كرت الرسوم ::
من جيل RSX من انفيديا " بتقنية Reality Synthesizer " وستصدر كروت اقوى منه في منتصف عام 2006 " حسب تصريح الشركة "
مصنع خصيصا من ATI ولن يصدر منه كرت بنفس القوة الا في وقت ما من عام 2008 " حسب تصريح الشركة "
--
:: ذاكرة الجهاز ::
256 ميجا بايت من الجيل الجديد بنوع XDDR متصلة بشكل مباشر مع المعالج.
512 ميجا بايت " متشاركة مع المعالج " من الجيل الجديد بنوع XDDR متصلة بشكل مباشر مع كرت الرسوم.
--
:: ذاكرة الفيديو المضمنة " الذاكرة الداعمه المحمولة بكرت الرسوم " ::
لايوجد
10 ميجا بايت إي دي رام
--
:: عدد الأيادي التي يمكن شبكها ::
7 أيادي
4 أيادي
--
:: الجهاز يدعم تلفزيونات من نوع ::
HDTV × 2
HDTV + TV
--
:: إمكانية تشغيل اسطوانات رقمية من نوع ::
CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, DVD+R
DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
--
:: محرك الاسطوانات من نوع ::
تقنية الواي-فاي " B/G Wi-Fi" وتقنية البلوتوث 2.0
تقنية الواي-فاي " A/B/G Wi-Fi ready "
--
:: إمكانية التوصيل بين الآتي بالجهاز ::
Ethernet (RJ45), 6 USB 2.0, CF Slot (Type I, II), SD Slot (Regular, Compact), Memory Stick, Memory Stick Duo, 1 x Optical Audio
USB 2.0, 2 Memory Slots, Ethernet Port
--
:: مقدار الذاكرة الوسيطة ::
512 كيلو بايت
1 ميجا بايت
--
:: نوع المعالج ::
الخلية خصيصا للبلاي ستيشن 3
صنع من قبل IBM بجيل الباور بي سي
--
:: قوة المعالج ::
3.2 جيجا هيرتز مضاعفه وموزعه
3.2 جيجا هيرتز موزعه
--
:: مميزات الجهاز ::
إمكانية تشغيل العاب البلاي ستيشن2, إمكانية إيقافه عموديا أو أفقيا.
إمكانية تشغيل العاب الاكس بوكس1, تشغيل اللايف, إمكانية تغيير الغطاء الأمامي, إمكانية تشغيل أي صيغه رقمية عليه, إمكانية إيقافه عموديا أو أفقياً
--
:: سرعه إرسال موجة الذاكرة ::
25.6 GB/s main memory bandwidth, 22.4 GB/s video memory bandwidth
22.4 GB/s main memory bandwidth, 256 GB/s to eDRAM, 21.6 GB/s FSB
- - You are not the games you play. You are not the controller you use. You are not your freaking console.
مهما بلغت قوة اجهزة الجيل الجديد ومهما قالت وألفت شركتا سوني ومايكرو, بالنهاية, الالعاب هي كل مايهمنا, ولكل جهاز نصيبه من الالعاب الحصرية التي لايستطيع عشاقها الاستغناء عنها, البلاي ستيشن 3 والدوري الياباني " على قولة القبائل " الاكس بوكس 360 وجيرز اوف وور, ولاتزال الابداعات مستمرة.
والان مع اكسسوارات الاكس 360 :
-- سماعات الاكس 360 الرسمية - Xbox 360 Headset
-- كرت الذاكرة الرسمي " حجم 64 ميجا بايت " - Memory Unit :
يمديك تعلق الميموري بسلسلة مفاتيح حسب تصريح مايكرو.
-- ريموت للتحكم بكل صيغه رقمية للاكس 360 - Xbox 360 Universal Media Remote:
عتك تطفي او تشغل الاكس 360 عن طريق الريموت, ايضا يمديك تتحكم بتلفزيونك عن طريقه ! How cool is that?
-- كاميرا الاكس بوكس لايف - Xbox Live Camera
يمديك تصور وجهك وتحطه في العاب مثل بيرفكت دارك زيرو " المكان الوحيد اللي ممكن يناسب وجهي هو اي عدو شحات في اللعبة ! "
-- اغطية الاكس بوكس 360 الاماميه القابلة للتغيير - Front Face Plates
قيمه الواحد ماراح تتعدى 20$ بكل تأكيد.
- الالعاب التي تم اعلانها للاكس 360 حتى الان :
Gears of War
All Xbox 360 Hardware
All Misc Xbox 360 Pics
Ultimate Spider-Man
Dead or Alive: Xtreme Beach Volleyball 2
Too Human 3
Too Human 2
Too Human 1
Chrome Hounds
APB
Huxley
Tom Clancy's Ghost Recon 3
King Kong
Battlefield 2: Modern Combat
Stranglehold
Alan Wake
Dogtag
Dead Rising
Kameo: Elements of Power
Call of Duty 2
Final Fantasy XI
College Hoops 2K6
The Outfit
The Godfather
Amped 3 Extreme
Top Spin 2
Prey
NBA 2K6
NHL 2K6
Dirty Harry
Unreal Tournament 2007
[eM] -eNCHANT arM-
Demonik
Project Gotham Racing 3
Possession
Lost Odyssey
Blue Dragon
Ninety-Nine Nights
Ninja Gaiden 2
Dead or Alive 4
Frame City Killer
2 Days to Vegas
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Halo 3
Tomb Raider: Legend
6GUN II
Tiger Woods PGA Tour 06
Test Drive Unlimited
Saint's Row
The Darkness
~-~- ميزات الاكس بوكس 360 في مقابلة اجرتها مجلة البلاي ستيشن PSM مع J. Allard " العقل المدبر خلف الاكس بوكس والاكس 360 " ~-~-
1 - اايادي الـXBOX 360 لاسلكية بدون الحاجة الى اضافة الى شيء اليها.
2 - تم استبدال الزرين الابيض والاسود الموجودين في يد الاكس بوكس الحالية بضغطتين مزدوجتين لكل من الـL والـR.
3 - تصميم وحجم اليد يعتبر صغير نسبيا ومطابق بشكل كبير لحجم يد الاكس بوكس الصغيره الرسمية.
4 - اشعه تحت الحمراء تنطلق من الريموت نحو الجهاز, اشعة تحت الحمراء تنطلق من جهاز الاكس 360 الى يد التحكم.
5 - وجود فتحتا USB امام الجهاز, احداهما لشبك الكاميرا, الاخرى للشبك مع اتصال Wi-Fi بالاضافة الى يد تحكم ذات الاسلاك " بعض ايادي الاكس 360 راح تجي بأسلاك وربما ايضا كيبورد وماوس ".
6 - موعد اصدار الجهاز : نوفمبر 15 من عام 2005
7 - امكانية تشغيل العاب الاكس بوكس المهمة, بالاضافة الى ان امكانية تشغيل بقيه العاب الاكس بوكس لايزال جاري العمل عليها.
8 - Jeff Minter هو الرجل الذي صنع المؤثرات البصرية عندما تقوم بتشغيل اغاني MP3 على الاكس 360 " شكلها المؤثرات جبارة "
9 - بإمكانك شبك الكاميرا على الاكس 360 وعرض الصور التي قمت بإلتقاطها على التلفزيون العادي/تلفزيونات HDTV " نفسي اشوف مقدار تفاصيل الحبوب بوجهي على تلفزيونات HD"
10 - امكانية تغيير غطاء الاكس 360 الامامي بأغطية عليها صور العاب وماشابه, وستتوفر هذه الاغطية للبيع بعد اصدار الاكس 360 بشهرين.
11 - ستتوفر اغطية امامية منذ اصدار الجهاز لكنها ستأتي مع الجهاز نفسه.
12 - كرت الذاكرة بإمكانه الاندماج مع مقدمة غطاء الاكس بوكس لتكوين مؤثر بصري " بمعنى انك لمن تحط الميموري بغطاء الاكس الامامي الميموري بيحاكي الغطاء الامامي ببعض المؤثرات والخدع " اللي نسميها احنا سحر مثل علبة اللافا اذا كان في احد يعرفها, الامر معقد وبتفهموه لمن ينزل الاكس 360 ".
13 - مشغل الاقراص لايصدر ضجيجا بأي حال من الاحوال " الاكس بوكس الحالي مافيه صوت مزعج الا نادرا لمن تحط بداخله دي في دي معوق ".
14 - اللايف " النسخه الفضيه " مجانية.
15 - اللايف " النسخه الذهبيه " يجب الاشتراك بها ومن ميزاتها تحميل اضافات حصرية ومجانية للالعاب.
16 - معالج الاكس بوكس 360 سيعرف بالاسم التشفيري = زينون - Xenon.
17 - كرت رسوم الاكس بوكس 360 سيعرف بالاسم التشفيري = زينوس - Xenos
*-* الالعاب التي ستصدر مع موعد اصدار الجهاز او بعد اصدار الجهاز بشهر *-*
1 - بيرفكت دارك زيرو - Perfect Dark Zero
2 - جيرز اوف وور - Gears of War
3 - بروجكت جوثام ريسنج 3 - Project Gotham Racing 3
4 - كول اوف ديوتي 2 - Call of Duty 2
5 - إلدر سكرولز3 - اوبليفيون - Elder Scrolls IV: Oblivion

عشقان
03-09-2006, 12:38 PM
*-------* معلومات هامة *--------*
** - الاكس بوكس قابل للتعديل, حسب تصريح من Allard : قمنا بصناعه جهاز مضاد للمستقبل, اذا اراد المستهلك في المستقبل ان يطور من كرت الرسوم الموجود بجهازه " او ربما زيادة الرام وماشابه " بإمكانه فعل ذلك لزيادة قوة الـ"وحش" " !
------------------------------------------------------------
Allrighty... الان راح نقارن بين الاب وخليفته تقنيا :
* اللون الازرق للاكس بوكس 1 واللون الاخضر للاكس بوكس 360 *
:: قوة المعالج ::
معالج مصنع من شركة Intel بقوة 733 MHZ من نوع Pentium III, ووجود خط واحد لتوصيل البيانات بجميع قطع الجهاز.
معالج مصنع خصيصا للجهاز من شركة IBM يعمل على تقنية الـPower PC يحتوي على 3 انوية متماثلة بقوة 3.2 MHZ لكل نواه, كل نواه تحتوي على خطين لتوصيل البيانات بقطع الجهاز.
--
:: اداء وحده المعالجه المركزية للنقطة العائمه ::
1.466 GFLOPS
115.2 GFLOPS
--
:: قوة معالج كرت الرسوم ::
كرت مصنع خصيصا بالتعاون بين شركتي Nvidia ومايكروسوفت من جيل الـG3 بقوة 233 MHZ, يحتوي الكرت على 4 وحدات علاجية متماثلة للرسوم.
كرت مصنع خصيصا للاكس 360 بالتعاون بين شركتي ATI ومايكروسوفت بتقنيات لن تتواجد الا في وقت ما من عام 2007 لكروت شاشة اجهزة البي سي, بقوة 500 MHZ, يحتوي الكرت على 48 وحدة علاجية متماثلة للرسوم, عندما يتم استعمال جميع الوحدات العلاجية الـ48 يصبح الكرت اقوى بـ24 مرة من قوته الاصليه.
--
:: مقدار الذاكرة المؤقته ::
64MB
512MB GDDR3 RAM
--
:: مقدار موجة الذاكره ::
الذاكره الرئيسيه : 6.4GB/sec
الذاكره المتكرره من نوع EDRAM : لايوجد.
ارساليه الذاكره الاماميه : 1GB/sec
الذاكره الرئيسيه : 22.4GB/sec
ذاكرة EDRAM المتكرره : 256GB/sec
ارساليه الذاكره الامامية : 21.6GB/sec
--
:: عدد المضلعات المعروضة بالثانية ::
125.2 مليون مضلع بالثانية.
500 مليون مضلع بالثانية.
--
:: عدد الانسجة الانفصالية المعروضة دفعه واحده ::
4
16 مدعومة بتقنية التصفيه الاحاديه.
--
:: تردد نسبيه ملء نقط الـPixel للشاشة ::
3.7G/sec
16G/sec
--
:: تقنية الانسجة المضغوطة ::
6:1
DXT1-5
--
:: وزن الجهاز ::
8 كيلو.
7 كيلو.
--
:: حجم الجهاز ::
3.5" × 10.25" × 12.75"
3.27" × 10.16" × 12.17"
---------------------------------

مجنونـها
03-10-2006, 02:01 AM
عشقــان تسلمم يالغلا بصــراحه مقارنه ولا اروع